#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
前面学习了指针的基本知识
- 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
- 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
- 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
- 指针的运算。
字符指针
指针的类型中有一种指针叫字符指针 char*
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
代码 const char* pstr = “hello bit.”;
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";///本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,
当几个指针,指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化
不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");//不相同
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");//相同
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
指针数组
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
int main() {
int a[5] = { 12,3,45,6,6 };
int b[] = { 2,5,7,4,6 };
int c[] = { 3,5,2,6,2 };
int* arr[3] = { a,b,c };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) {
printf("%d ", *(arr[i] + j));
printf("%d ", arr[i][j]);//结果是一样的,这样写模拟了二维数组,但是这三个数组是独立存放的
}
printf("\n");
}
return 0;
}
数组指针
数组指针的定义:数组指针是指针
- 整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
- 浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
int (*p)[10];
解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证p先和 * 结合
&数组名和数组名
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}//数组名和&数组名打印的地址是一样的。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义是不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40
数组指针的使用
数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
//printf("%d ", arr[i][j]);
printf("%d ", *(*(arr+i)+j));
}
printf("\n");
}
}//一个数组指针的使用
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3},4,5,6,7,8,9,10 };
print_arr2(arr, 3, 5);
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5); //数组名arr,表示首元素的地址 //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
return 0;
}
int arr[5]; //整型数组
int *parr1[10];//整型指针的数组
int (*parr2)[10];//整型数组指针,该指针能指向一个数组,数组10个元素,每个元素类型是int
int (*parr3[10])[5];//int (* )[5]是一个整型数组指针,
所以 int (*parr3[10])[5] 是一个存储数组指针的数组,该数组能够存放10个数组指针,每个数组指针能指向一个数组,每个数组有5个元素,每个元素是int型
数组参数、指针参数
一维数组传参
//void test(int arr[])//可以
{}
//void test(int arr[10])//这个10 没有意义
{}
void test(int* arr)//传过来的是int 型的 数组首元地址
{}
//void test2(int* arr[20])//写成指针数组可以,20可以省略
{}
void test2(int** arr)//写成二级指针可以,取一个一级指针的地址,就是二级指针
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };//整型指针数组
test(arr);//一维数组传参可以写成数组,数组大小可以不写,也可以写成指针,
test2(arr2);
}
二维数组传参
void test(int arr[3][5])//可以,可以把参数写成二维数组
{}
void test(int arr[][])//不行,只能省略行,不能省略列
{}
void test(int arr[][5])//可以
{}
总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。
void test(int* arr)//不行,二维数组首元素的地址是第一行的地址,第一行是一维数组
{}
void test(int* arr[5])//不行,这样写参数部分是一个一维数组,不是指针
{}
void test(int(*arr)[5])//可以,这是一个数组指针,指针指向一个有五个元素的数组,详见上文
{}
void test(int** arr)//不行,这里传过来的不是二级指针,传过来的是一个一维数组的地址
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
一级指针传参
一级指针传参一级指针接受,参数类型相同
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
void test2(char* p)
{}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
char b = 'w';
char* pb = &b;
test2(pb);
print(p, sz);
return 0;
}
二级指针传参
void test(char **p)
{}
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);//传一级指针变量的地址可以
test(ppc);//传二级指针可以
test(arr);//传一级指针的数组可以
return 0;
}
函数指针
数组名 != &数组名
函数名 == &函数名
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}//输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址
pfun1可以存放函数地址。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参
数,返回值类型为void。
void test(char * str)
{
printf("hehe\n");
}
void (*pfun1)(char*);
void *pfun2(char*);//pfun2会先和( )结合,在被*解引用
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int main() {
//pf是一个函数指针变量
int (*pf)(int, int) = &Add;
//int (*pf)(int, int) = Add;//函数名 == &函数名
int ret = (*pf)(3, 5);
printf("%d\n ", ret);
return 0;
}
代码1 出自《C陷阱和缺陷》
(*(void (*)())0)();
(void ( * )( ))0 ;把0强制类型转换,被解释为一个函数的地址, * (…0)对0地址进行解引用操作 ( * (…0))()调用0地址处的函数
这个代码的意思是,调用0地址处的函数,该函数无参,返回类型是void 。
代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
void (*)(int) signal(int ,void(*)(int));//这样写是错误的,但是为了方便理解
简化
typedef void(*pfun_t)(int); //对void(*)(int)的函数指针类型重命名为:pfun_t
pfun_t signal(int, pfun_t);
函数指针数组
把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,本质是 数组
int (*parr[10])();
parr 先和 [ ] 结合,说明 parr是数组,数组的内容是 int (* )() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int Sub(int x, int y) {
return x - y;
}
int main() {
int (*pf1)(int, int) = Add;
int (*pf2)(int, int) = Sub;
int (*pfArr[2])(int, int) = { Add,Sub }; //这里的pfArr就是函数指针数组,可以存放同类型的函数指针
return 0;
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu() {
printf("*************************\n");
printf("** 1:add 2:sub **\n");
printf("** 3:mul 4:div **\n");
printf("*************************\n");
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { NULL, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
printf("ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
int main()//整型计算器 缺点功能少,代码冗余
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组
数组的元素都是 函数指针
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
//实现根据传参的地址调用对应的函数
int Calc(int (*pf)(int,int)) { //把需要调用的函数名(地址)传过来,再通过指针调用这个函数,这就是回调函数
int x, y;
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
return pf(x, y);
}
//把case语句替换为
case 1:
ret = Calc(add);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
*/