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x = -5:0.1:5;
y = -5:0.1:5;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
z = X.^2+Y.^2;

figure;
mesh(X,Y,z);


figure;
surf(X,Y,z);
shading interp;
c = spring;
max_c = max(max(z));
min_c = min(min(z));
t = [min_c max_c];
colorbar;
caxis(t)
colormap(c);

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