独轮车
这道题参考了一位学长的博客的思路
描述:
独轮车的轮子上有红、黄、蓝、白、绿(依顺时针序)5种颜色,在一个如下图所示的20*20的迷宫内每走一个格子,轮子上的颜色变化一次。独轮车只能向前推或在原地转向。每走一格或原地转向90度均消耗一个单位时间。现给定一个起点(S)和一个终点(T),求独轮车以轮子上的指定颜色到达终点所需的最短时间。
输入:
本题包含一个测例。测例中分别用一个大写字母表示方向和轮子的颜色,其对应关系为:E-东、S-南、W-西、N-北;R-红、Y-黄、B-蓝、W-白、G-绿。在测试数据的第一行有以空格分隔的两个整数和两个大写字母,分别表示起点的坐标S(x,y)、轮子的颜色和开始的方向,第二行有以空格分隔的两个整数和一个大写字母,表示终点的坐标T(x,y)和到达终点时轮子的颜色,从第三行开始的20行每行内包含20个字符,表示迷宫的状态。其中’X’表示建筑物,’.'表示路.
输出:
在单独的一行内输出一个整数,即满足题目要求的最短时间。
输入样例:
3 4 R N
15 17 Y
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
X.X…XXXXXX…XX
X.X.X…X…XXXX…X
X.XXXXXXX.XXXXXXXX.X
X.X.XX…X…X
X…XXXXX.X.XX.X.XXX
X.X.XX…X.X…X.X.X
X.X.X…XX…XXXX.XXX
X.X.XX.XX.X…X.X.X
X.X…XX.X.XX.X.X.X
X.X.X.XXXXX.XX.X.XXX
X.X.X.XXXXX…X…X
X.X…X.XX…X.X
X.XXX.XXX.X.XXXXXXXX
X…XX…X…X
XXXXX…X.XXXXXXX.X
X…XXXXXXX.XXX.XXX.X
X.XX…X…X
X…X.XXXX.XXXX…XXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
输出样例:
56
源代码
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
char maze[20][20];
int sx,sy,fx,fy,sc,sd,fc;
char c1, c2, d;
int dir[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
int vis[20][20][5][4];
int t[20][20][5][4];
struct Node{
int x;
int y;
int color;
int direct;
int time;
};
int direction(char ch)
{
if(ch == 'E')
{
return 0;
}
if(ch == 'S')
{
return 1;
}
if(ch == 'W')
{
return 2;
}
if(ch == 'N')
{
return 3;
}
return -1;
}
int color(char m)
{
if(m == 'R')
{
return 0;
}
if(m == 'Y')
{
return 1;
}
if(m == 'B')
{
return 2;
}
if(m == 'W')
{
return 3;
}
if(m == 'G')
{
return 4;
}
return -1;
}
int bfs()
{
int i;
queue<Node> q;
Node now, next;
now.x = sx - 1;
now.y = sy - 1;
now.direct = direction(d);
now.color = color(c1);
now.time = 0;
q.push(now);
vis[now.x][now.y][now.color][now.direct] = 1;
while(!q.empty())
{
now = q.front();
q.pop();
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if(i == 0)
{
next.x = now.x;
next.y = now.y;
next.color = now.color;
next.direct = (now.direct + 1) % 4;
}
if(i == 1)
{
next.x = now.x;
next.y = now.y;
next.color = now.color;
next.direct = (now.direct + 3) % 4;
}
if(i == 2)
{
next.x = now.x += dir[now.direct][0];
next.y = now.y += dir[now.direct][1];
next.color = (now.color + 1) % 5;
next.direct = now.direct;
}
if(next.x == fx - 1 &&next.y == fy - 1 && next.color == color(c2))
{
return now.time + 1;
}
if(next.x >= 0 && next.x < 20 && next.y >= 0 && next.y < 20 && vis[next.x][next.y][next.color][next.direct] == 0&&maze[next.x][next.y] == '.')
{
vis[next.x][next.y][next.color][next.direct] = 1;
next.time = now.time + 1;
q.push(next);
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
int i, j;
cin >> sx >> sy >> c1 >> d >> fx >> fy >> c2;
for (i = 0; i < 20;i++)
{
for (j = 0; j < 20;j++)
{
cin >> maze[i][j];
}
}
cout << bfs() << endl;
}
思路
本来打算按照之前扩展结点的办法去做,也就是四个方向,但是这样要考虑的问题太多了。例如向后扩展它需要原地转两次才能向前走。所以采取了只考虑向前走一个或者向左转,向右转这三种拓展结点的办法。
- vis数组是一个思维数组后两位记录颜色与方向,只有坐标相同且颜色与方向都相同才算重复。
- 在bfs中,每次出队元素后循环三次,分别是向前走,向左转和向右转。
- 当符合条件后,入队,并记录t和vis数组。
- 当next结点等于目的地时,返回now.time+1。