MFC自定义button控件,并手动改变背景图片

MFC自定义button控件,并手动改变背景图片

在使用MFC对话框进行程序界面开发时,很多时候,为了界面更加美观,我们需要在按钮控件上加上自己设计的背景图片,有时还需要手动的去修改这些背景图片,这时,MFC中的cbutton 类就不能方便的实现了,这时需要我们自己去定义控件类,并将其绑定到指定的控件上,就可以实现了,下面主要是介绍如何实现,工具为vs2013。

添加自定义控件类

1.先创建一个mfc 项目,在创建时选择对话框模式,这里我创建的项目名称是 TESTBUTTON。
2.在创建的项目中,资源视图>>右键添加资源>>选择bitmap>>导入位图或者自己创建位图,这里我导入了两张位图文件,分别命名为IDB_RED,IDB_YELLOW。

3.在解决方案资源管理器中,右键添加类>>选择MFC类>>基类选择cbitmapbutton>>输入类名MyButton>>选择完成。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4 这里我新建的类是MyButton,该类公有继承自CBitmapButton,

将新创建的类绑定到按钮上

在这里插入图片描述
简单的在界面上添加了三个按钮,状态1和状态2两个按钮用来改变无名按钮的状态,状态1显示为红色,状态2显示为黄色,状态1和状态2添加事件处理程序,将无名按钮的属性Owner Draw 为true,否则无法正常加载出图片。
1.在TESTBUTTONDlg.h 添加# include"MyButton.h",在public中添加 MyButton mBtn;
2.在TESTBUTTONDlg.cpp中,在DoDataExchange函数中添加DDX_Control(pDX, IDC_PBUTTON, mBtn);//IDC_PBUTTON为无名按钮的控件名。
3. 在OnInitDialog()中添加代码:

mBtn.LoadBitmaps(IDB_YELLOW,0,0,0);//为控件加载背景图
mBtn.SizeToContent();//使控件和图片大小相同

4在状态1和状态2添加事件处理程序的代码

void CTESTBUTTONDlg::OnBnClickedStatic1()
{
	mBtn.LoadBitmaps(IDB_RED, 0, 0, 0);
	mBtn.SizeToContent();
	mBtn.InvalidateRect(NULL, true);//强制刷新按钮
}
void CTESTBUTTONDlg::OnBnClickedStatic2()
{
	mBtn.LoadBitmaps(IDB_YELLOW, 0, 0, 0);
	mBtn.SizeToContent();
	mBtn.InvalidateRect(NULL, true);//强制刷新按钮
}

最后一句强制刷新按钮的代码是必须加上的,否则无法刷新按钮。
在这里插入图片描述

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MFC是一种用于创建Windows应用程序的框架,它提供了一些UI控件,包括按钮,用于构建用户界面。 如果我们想要在MFC应用程序中创建一个自定义的图片按钮,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 在资源视图中,右击项目,选择“添加”>“资源”>“导入”,导入我们想要用作按钮图像的图片文件。该图片应该是适当大小和格式的,以便于在按钮上显示。 2. 打开对话框编辑器,并将一个按钮控件添加到我们想要放置按钮的对话框上。可以在工具箱中选择按钮控件,并将其拖放到对话框上。 3. 选中新添加的按钮控件,然后在属性视图中,将“样式”属性设置为“图片”,这将使按钮显示为图像而不是文本。 4. 在属性视图中,找到“图片”属性,点击右侧的省略号按钮。这将打开一个对话框,我们可以选择我们需要在按钮上显示的图像资源。 5. 在选择图片资源的对话框中,选择我们之前导入的图片文件,并点击“确定”按钮。 6. 我们也可以调整按钮的大小和位置,以适应图像的大小。在属性视图中,可以找到“大小”和“位置”属性,通过调整这些属性的值来调整按钮的大小和位置。 7. 在代码中,可以为按钮添加处理按钮点击事件的代码。通过右击按钮控件,选择“添加事件处理程序”,然后选择“单击”事件。这将创建一个按钮单击事件的处理函数,我们可以在该函数中添加我们想要执行的操作。 这样,我们就可以在MFC应用程序中创建一个自定义的图片按钮,并为其添加相应的功能。

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