类型转换
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高-->低
//自动转换 低-->高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换位不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
变量
变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Demo04 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 ,0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型。其余默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo04
Demo04 demo04 = new Demo04();
System.out.println(demo04.age);
System.out.println(demo04.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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常量名一般使用大写字符。
public class Demo05 {
static final double PI = 3.14;
//修饰符,不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname ,lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()