Java基础02

类型转换

 public static void main(String[] args) {
 ​
     int i = 128;
     byte b = (byte)i;//内存溢出
 ​
     //强制转换      (类型)变量名     高-->低
     //自动转换        低-->高
 ​
     System.out.println(i);
     System.out.println(b);

注意点:

1.不能对布尔值进行转换

2.不能把对象类型转换位不相干的类型

3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

变量

变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

 public class Demo04 {
     //类变量   static
     static double salary = 2500;
     
     //属性:变量
     
     //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 ,0.0
     //布尔值:默认是false
     //除了基本类型。其余默认值都是null
     String name;
     int age;
     
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
         
         //局部变量:必须声明和初始化值
         int i = 10;
         System.out.println(i);
         
         //变量类型      变量名字 = new Demo04
         Demo04 demo04 = new Demo04();
         System.out.println(demo04.age);
         System.out.println(demo04.name);
         
         //类变量   static
         System.out.println(salary);
     }
     //其他方法
     public void add(){
         
     }
 }

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符。

 public class Demo05 {
     
     static final double PI = 3.14;
     //修饰符,不存在先后顺序
     
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(PI);
     }
 }

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname ,lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

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