STL优先队列priority_queue

在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。通常采用堆数据结构来实现。
头文件#include <queue>
基本操作和普通队列相同常用的像top, pop, push, empty, size等
以整型队列为例定义如下:
升序队列,小顶堆,越小优先级越高 priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q
降序队列,大顶堆,越大优先级越高 priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q
默认大顶推 priority_queue<int> q
例题:Windows消息队列
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10
​5
​​ ),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。

输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
代码:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std; 

vector<string> a;
int main()
{
	a.resize(100005);
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
	int N;
	cin>>N;
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		string opert, data;
		int num;
		cin>>opert;
		if (opert == "PUT")
		{
			cin>>data>>num;
			a[num] = data;
			q.push(num);
		}
		else
		{
			if (!q.empty())
			{
				cout<<a[q.top()]<<endl;
				q.pop();
			}
			else
			{
				cout<<"EMPTY QUEUE!"<<endl;
			}
		}
	}
	
	return 0;
}
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