俞军产品方法论|第二章 企业、用户、产品|摘要笔记

    • 一、三者的关系

      • 企业以产品作为媒介,与用户进行价值交换,达成了创造商业价值的目的
      • 企业能做的,是在给定条件下,选择满足哪些用户需求,创造哪些用户价值,以更多地促进交换,让企业有更高的边际收益和ROI(投资回报率)
    • 二、如何理解用户

      • 用户的定义:用户不是自然人而是需求的集合
      • 用户的五个属性:异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性
      • 如何理解用户的行为:
        • 首先,在行为发生前,用户通常会接收一个情景的刺激,这个情景的刺激会调用偏好和认知函数,产生一个主观期望效用,促使用户产生相应的行为,即追逐这个预期的效用。而行为会产生某个结果,这个结果又会成为经验,影响偏好和认知函数,从而可能对用户的下一次行为产生影响
      • 如何理解用户价值(即主观效用):
        • 对用户来说价值由主观效用决定。效用是欲望的满足程度。
        • 萨缪尔森幸福公式:幸福=效用/欲望
        • 欲望具有无限性和约束性,效用的最大特点是主观性
        • 用户价值具备认知依存、情景依存、经验反馈演化三特征
        • 用一个公式衡量用户价值:用户价值 = 新体验 -旧体验-替换成本
    • 三、如何理解产品

      • 产品是一种价值交换的媒介,企业用产品和用户交换价值
      • 卖产品是卖一种在约束条件下的效用组合。
      • 分析产品的重点是弄明白这个产品利从何来、利往何去、它创造了什么价值,价值是怎么分配
      • 以创造用户价值为目的,打破一个旧的利益平衡,建立一个对己方有利的新产业链,这样的产品才容易成功。
    • 四、如何理解企业

      • 企业的本质只在于两点:1.发现市场获利机会;2.生产效率高于市场
      • 发现市场获利机会的途径:洞察(利用信息不对称性),试错(信息不完备性),偶然性(信息不确定性)
        • 边界时需要靠对和错双向界定的,如果每个扩大边界的行为都成功,那你还是不知道产品的边界在哪里,所以试错和失败必然是产品开发过程的一部分
        • 一般来说,大型的市场获利机会,一是源于市场环境和制度变化,二是源于关键新技术,三是长期关键因素-组织建设能力
      • 企业持续:生产效率高于市场
        • 企业积累的共同知识越多,企业内组织效率就越高。因为虽然企业通过权威决策能比市场节约交易费用,但是,企业内部的科层制也会带来层级之间、人与人之间的信息损耗,可以理解为这是企业内的组织成本。
      •  詹森生产函数:Q=Fr(L,K,M,C:T)
        • 首先,企业的产量Q是变量r(外部规则)的函数,给定一组外部规则时,存在一个被外部规则约束的产出边界。而当外部规则变化时,会出现新的外部规则产出边界,这就是企业冒险的最佳时机。
        • 其次,在外部规则r给定的前提下,企业的产量Q主要是变量T的函数,给定一种生产技术,存在一个生产技术约束的产出边界。所以当新技术进入应用阶段时,会出现新的技术性产生边界,这也是企业冒险的最佳时机
        • 最后L,K,M分别指传统的劳动力、资本、原材料三个生产要素的投入水平
      • 创造价值
        • 最核心的价值概念有两个:使用价值,交换价值。没有使用价值的东西是不能成为产品,但产品有使用价值,不一定有交换价值。用户购买或者使用产品是为了获取使用价值,但企业做产品是 为了获取交换价值
        • 创造价值的五大途径:劳动、分工、交易、新技术、制度
      • 如何更好地与用户进行“价值交换
        • 从用户角度,愿意选择产品的前提是“效用-成本”>0
        • 从企业角度,愿意生产产品的前提是“收益-成本>0”
        • 企业愿意进行交易(卖出产品)也是因为这么做最有利可图,并且企业要主义持续维护和创造用户价值,才能保证交易的“可持续性",而企业的一切行为,也应该围绕"让交换行为更多地发生"(有效用、有收益、可持续)
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