G1垃圾回收器深入探索——卡表、记忆集和SATB算法

G1垃圾回收器,我们常常会提到里面的分区和垃圾回收算法,这次我们撇开表层,仔细看看里面的三个核心组成部分及其原理。
Card Table(卡表)
在进行YoungGC时,我们会判断一个对象是否被引用,但这个过程需要扫描整个Old区,所以JVM设计了CardTable,将Old区分为一个一个Card,一个Card有多个对象;如果一个Card中的对象有引用指向Young区,则将其标记为Dirty Card,下次需要进行YoungGC时,只需要去扫描Dirty Card即可。
我们看看卡表的结构吧:
在这里插入图片描述
RSet(Remembered Set,记忆集)
在GC的时候,对于old->young和old->old的跨代对象引用,不需要扫描整个堆找到谁引用了当前分区中的对象,只要扫描对应的CSet中的RSet即可。逻辑上说每个Region都有一个RSet,RSet记录了其他Region中的对象引用本Region中对象的关系,属于points-into结构(谁引用了我的对象)。
而Card Table则是一种points-out(我引用了谁的对象)的结构,每个Card 覆盖一定范围的Heap(一般为512Bytes)。G1的RSet是在Card Table的基础上实现的:每个Region会记录下别的Region有指向自己的指针,并标记这些指针分别在哪些Card的范围内。这个RSet其实是一个Hash Table,Key是别的Region的起始地址,Value是一个集合,里面的元素是Card Table的Index集合。每个Region中都有一个RSet,记录其他Region到本Region的引用信息;使得垃圾回收器不需要扫描整个堆找到谁引用当前分区中的对象,只需要扫描RSet即可。而维系RSet中的引用关系靠post-write barrier和Concurrent refinement threads来维护。
记忆集结构:
在这里插入图片描述
好了,我们来看看这两个具体是怎么合作的。
这两个结构在年轻代的回收时候发生着主要作用。具体怎么执行的呢?核心就是我们的写屏障!
在这里插入图片描述
我们在一个指令前后加上屏障,更新卡表,卡表在合适的时候更新记忆集,然后我们的回收器直接去记忆集里拿数据就OK啦。
看完了年轻代的回收,我们再来看看混合回收阶段的SATB算法。
SATB算法的核心是三色标记法,不懂的可以跳转我的另外一篇文章,看看黑灰白三色标记法的具体原理。这里我只做简单的介绍。
三色标记法即将所有对象分为三种颜色
白色:没有检查
灰色:自身被检查了,成员没被检查完(可以认为访问到了,但是正在被检查,就是图的遍历里那些在队列中的节点)
黑色:自身和成员都被检查完了
SATB算法的基本思想:
1、并发标记之前先给Region内存打个快照,标记线程基于这个快照独立进行标记。应用线程不会直接修改这个快照中的对象,也就是说应用线程不会干扰标记线程的工作。
2、应用线程新分配的对象都认为是活跃对象,实际在下一个并发标记周期进行标记。
3、并发标记过程中已存在对象的引用关系变更在Remark阶段单独进行处理。在并发标记阶段如果有引用关系被删除,就记录下来,Remark阶段对这些引用关系被删除的重标记,这个破坏了步骤一,即灰色对象断开了白色对象引用的时候,记录下来,后面重新把这个白色对象标记成存活对象。
我们结合图来看看:
在这里插入图片描述
我们把中间发生变动的放到SATB队列里,然后合并继续标记,所有SATB里面的对象直接默认存活。

  • 8
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值