opengl函数总结以及算法课程复习6

二维变换及二维观察
图形变换是计算机图形学领域内的重要内容之一 为方便用户在图形交互处理过程中对图形进行各种观察 需要对图形进行一系列的变换 计算机图形学中的图形变换主要有几何变换 坐标变换和观察变换
基本概念
几何变换
齐次坐标
二维变换矩阵
基本几何变换
平移变换
比例变换
旋转变换
对称变换
关于x轴对称
关于y轴对称
关于原点对称
关于y=x对称
关于y=-x对称
错切变换
沿x方向错切
沿y方向错切
沿两个方向错切
二维图形几何变换的计算
点的变换
直线的变换
多边形的变换
曲线的变换
复合变换
二维复合平移变换和比例变换
二维复合旋转变换
其他二维复合变换
相对任一参考点的二维几何变换
相对于任意方向的二维几何变换
坐标系之间的变换
光栅变换
变换的性质
二维观察
基本概念
用户坐标系到观察坐标系的变换
窗口到视区的变换
裁剪
点的裁剪
直线段的裁剪
Cohen-Sutherland裁剪算法
中点分割算法
Liang-Barsky算法
其他裁剪算法
多边形的裁剪
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪
Weiler-Atherthon多边形裁剪
其他裁剪
曲线边界对象的裁剪
文字裁剪
外部裁剪

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