static 关键字的作用

static 可以修饰变量、方法、代码块和内部类
static 属性属于这个类所有,即由该类创建的所有对象共享同一个 static 属 性。可以对象创建后通过对象名.属性名和类名.属性名两种方式来访问。也 可以在没有创建任何对象之前通过类名.属性名的方式来访问。
.static 变量和非 static 变量的区别(都是成员变量,不是局部变量) 1.在内存中份数不同
不管有多少个对象,static 变量只有 1 份。对于每个对象,实例变量都会有 单独的一份
static 变量是属于整个类的,也称为类变量。而非静态变量是属于对象的, 也称为实例变量
2.在内存中存放的位置不同 静态变量存在方法区中,实例变量存在堆内存中 *
3.访问的方式不同
实例变量:对象名.变量名 stu1.name=“小明明”; 静态变量:对象名.变量名 stu1.schoolName=“西二旗小学”; 不推荐如此 使用
类名.变量名 Student.schoolName=“东三旗小学”; 推荐使用 4.在内存中分配空间的时间不同 实例变量:创建对象的时候才分配了空间。静态变量:第一次使用类的时候
Student.schoolName=“东三旗小学”;或者 Student stu1 = new Student(“小明”,“男”,20,98);
static 方法也可以通过对象名.方法名和类名.方法名两种方式来访问
static 代码块。当类被第一次使用时(可能是调用 static 属性和方法,或者 创建其对象)执行静态代码块,且只被执行一次,主要作用是实现 static 属 性的初始化。
static 内部类:属于整个外部类,而不是属于外部类的每个对象。不能访问 外部类的非静态成员(变量或者方法),.可以访问外部类的静态成员

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