进程和线程
进程:就是进行中的程序,操作系统分配资源的单位
线程:cpu调度的最小单元,一个具体的执行单元
一个进程可以有多个线程,如果多个线程同时访问同一资源时,就会出现线程安全问题了
线程的5种状态:
创建线程的四种方式:
1.继承Thread类
继承Thread类;
重写了Thread类中的run()方法;
调用start()启动线程
class Print extends Thread
{
public void run(){
for (int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args){
Print print=new Print();
print.start();
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"**********"+i);
}
}
}
2.实现Runnable接口
实现Runnable接口;
实现run()方法;
创建Thread类对象,将Runnabe接口的实现类对象传入Thraed的构造函数中;
调用start()方法启动线程
class Print implements Runnable
{
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------"+i);
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args){
Print print1=new Print();
Thread thread=new Thread(print1);
thread.start();
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"**********"+i);
}
}
}
3.实现Callable接口和Future
实现Callable接口;
实现Call方法;
将创建的对象传入FutureTask对象的构造函数中;
创建Thread对象,将FutureTask对象传入其构造函数中;
调用start()启动线程
class Print implements Callable
{
private int num=0;
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"$$$$$$$$$$"+i);
num+=i;
}
return num;
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args){
Print print=new Print();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask(print);
Thread thread=new Thread(futureTask);
thread.start();
try {
Integer object=futureTask.get();
System.out.println(object);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.线程池
class Print implements Runnable
{
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args){
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10); //创建一个有10个线程的线程池
service.execute(new Print()); //适用于Runnable的
//service.submit(); //适用于Callable的
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"++++"+i);
}
service.shutdown(); //关闭线程池
}
}
几种创建方式的特点:
1.继承Thread类
优点:编写简单,访问当前线程,直接用this,不用Thread.curruntThread()
缺点:无法继承其他类
2.实现Runnable接口
优点:还能继承其他类
缺点:访问当前线程,调用Thread.curruntThread()
3.实现Callable接口
优点:还能继承其他类;call()可以有返回值;可以抛异常,支持泛型
缺点:访问当前线程,调用Thread.curruntThread()
4.线程池
优点:相应速度快;资源消耗少(重复利用线程池中的线程,不用每次都创建);便于线程管理
缺点:不适合又大又长的任务;只存在于多线程任务中;不能设置线程的各个状态;不能设置优先级