STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯

该博客通过STM32F103C8T6控制LED流水灯,介绍了使用寄存器和HAL库两种方式实现。寄存器实现包括时钟初始化、IO模式配置和代码编写;HAL库实现则涉及新项目创建、引脚配置及代码插入。最终通过软件仿真观察到正确时序波形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验最终结果

以 STM32最小系统核心板(STM32F103C8T6)+面板板+3只红绿蓝LED 搭建电路,使用GPIOB、GPIOC、GPIOD这3个端口控制LED灯(最高时钟2Mhz),轮流闪烁,间隔时长1秒。

一、STM32寄存器实现

1、时钟初始化

实验用到GPIOA、B、C 三个端口

找到端口偏移地址以及对应端口所在位置

使能对应端口时钟

//----------------APB2使能时钟寄存器 ---------------------
#define RCC_APB2ENR		*((unsigned volatile int*)0x40021018)

	RCC_APB2ENR|=1<<2|1<<3|1<<4;			//APB2-GPIOA、GPIOB、GPIOC外设时钟使能	

 2、输入输出模式和速率的设置

找到GPIOx端口基地址

配置对应引脚寄存器,基地址+偏移量

//----------------GPIOA配置寄存器 -----------------------
#define GPIOA_CRL		*((unsigned volatile int*)0x40010800)
//----------------GPIOB配置寄存器 -----------------------
#define GPIOB_CRL		*((unsigned volatile int*)0x40010C00)
//----------------GPIOC配置寄存器 -----------------------
#define GPIOC_CRH		*((unsigned volatile int*)0x40011004)

 3、代码实现

流水灯原理

本次实验采用三个灯实现,亮灯状态用1表示,灭灯状态用0表示。
初始状态为0 0 0,
状态一为1 0 0
状态二为0 1 0
状态三为0 0 1
状态三结束后继续进入状态一,一直循环达到流水灯效果。

c语言代码

#include "stm32f10x.h"
//----------------APB2使能时钟寄存器 ---------------------
#define RCC_APB2ENR		*((unsigned volatile int*)0x40
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