关系运算符与结构化编程
今天主要学习了关系运算符的使用与三种结构(顺序结构、选择结构、循环结构)。
关系运算符
>、<、>=、<=、==、!=
用于判断两个数据之间的大小关系,计算结果为boolean,如果成立返回为true,否则为false
double d1=10;
System.out.println(d1>3); //返回true
==和=的区别:
- k=100;这是赋值运算符,意思是将=右边的计算结果储存在=左边的变量中
- k==100这是比较计算,意思是判断k是否值为100;如果是则返回true,否则false
!=意思是判断是否不等于,表示如果相等时返回false,否则返回true
- 由于浮点数无法精确存放,所以判断k==1.0这个写法是错误的,正确写法: a-b的绝对值小于1e-6
Java提供了一个工具类Math,其中包含一个abs()的方法实现求绝对值
- 内部实现是通过StrictMath实现的,其中通过对等类提供计算实现
- Math.sqrt() : 计算平方根
- Math.abs() : 取绝对值
- Math.ceil(): 逢余进一
- Math.floor() :逢余舍一
- Math.round(): 四舍五入,float时返回int值,double时返回long值
Math.abs(d1-1)<1e-6 判断浮点类型的变量d1的值是否为1
举个例题:
用户输入身高和提供,计算对应的BMI指数值。BMI指数(英文为Body Mass Index,简称BMI),是用体重千克数除以身高米数的平方得出的数字,是国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准
偏瘦:18.5以下、正常:18.5-23.9、超重:≥24、偏胖:24~27.9、肥胖:≥28。
Scanner s = new Scanner(System.in); //创建一个Scanner对象,通过这个对象中的方法才能实现接受用户键盘录入数据
//提供的方法有nextXxx()用于接受对应数据类型的用户键盘录入,自动进行数据类型换换,如果转换失败则报异常InputMismatchException
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int kk=sc.nextInt();
double dd=sc.nextDouble();
编码实现:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入身高,单位为米");
double height = sc.nextDouble();//代码执行到这里时,会阻塞等待用户输入数据,如果用户输入合法则自动赋值给变量height。直接回车则继续等待用户输入,如果输入数据不合法则报错
System.out.println("请输入体重,单位为千克");
double weight = sc.nextDouble();
double bmi = weight / Math.pow(height, 2);
if (bmi < 18.5)
System.out.println("偏瘦");
else if (bmi < 23.9) //等价于 bmi>=18.5 并且 bmi<23.9
System.out.println("正常");
else {
System.out.println("超重");
if (bmi < 27.9)
System.out.println("偏胖");
else
System.out.println("肥胖");
}
}
}
实现接受用户的键盘录入数据
//建立一个变量指向键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//通过这个变量读取用户键盘录入的数据,如果用户不输入则一直等待,如果输入的数据不是浮点数,则报错
double height=sc.nextDouble();
//变量sc中是Java提供的具体实现方法nextDouble实现从键盘读取一个浮点数,如果要求用户输入int,则方法为nextInt
实现屏幕输出
System.out.println("具体需要输出的内容");输出内容后会自动换行,如果不需要换行,则使用方法System.out.print("")
System.out.println("num:"+num);意思是输出【num:123】
System.out.println("num:num")意思是输出【num:num】
逻辑运算符
学习了逻辑运算符的简单用法:
并且&&、或者 ||、不是 !。逻辑计算支持短路操作
表达多个条件之间的关系。例如年龄大于等于18并且年龄小于65【age>=18 && age<65】
&&:与运算,含义是两个条件必须同时成立,可以翻译为并且
//年龄大于等于18并且年龄小于65
age>=18 && age<65
//算法规则:同真则真,其余为假
||:或运算,含义是两个条件中成立一个即可,可以翻译为或者
//年龄小于18岁或者年龄不小于65
age<18 || age>=65
//算法规则:同假则假,否则为真
!:非运算,含义是不是,用于对某个条件进行否定
//年龄不小于18
//写法1:
age >=18
//写法2:
!(age<18)
//算法规则:非真则假,非假则真
短路运算
例如A && B:如果条件A为false,则不会执行B,因为根据运算规则结果一定是false,和B的值没有关系
A||B:如果条件A为true,则不会执行B,因为格局运算规则结果一定是true,和B的值没有关系
如果条件1的结果确定后则整个式子计算结果已经确定,则没有必要计算后续的式子,这就是所谓的短路计算
考核中主要配置++/–进行测试
int age=100;
char cc='A'; //字符之间的大小比较是通过unicode编码值进行比较
if(cc>='B' || age++<200){
System.out.println("ZZZZZ");
}
System.out.println(age);//?输出101
int age=100;
char cc='A';
if(cc>='B' && age++<200){
System.out.println("ZZZZZ");
}
System.out.println(age);//?输出100,因为短路的原因,导致age++并没有得到执行
int age=200;
char cc='A';
if(cc>='B' || age++<=200){
System.out.println("ZZZZZ");
System.out.println(age);//?输出201
}
赋值运算符
=,+=,-=,*=,/=,%=
int k=100; 含义是将100赋值存储在k对应的存储单元中
k=k+3可以简写为k+=3 -= */ /=类似,自动类型转换
short k=3;
k=k+3; //出现了一个语法错误,因为k+3这里的3系统识别为int类型,所以计算时所有数据自动转换为int类型,必然计算结果也是int类型,将int类型的数据赋值给short类型变量----错误
System.out.println(k);
short k=3;
k+=3; //没有语法错误,因为+=这种符号中包含了自动类型转换
结构化编程
结构化程式设计(英语:Structured programming)是1960年代开始发展起来的一种编程典范。它采用子程序、程式码区块、for循环以及while循环等结构来取代传统的goto。
应用代码一般是由三种结构组成:顺序结构、选择结构、循环结构
它的指导思想
自顶向下、逐步求精、模块化
编程过程
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。常见的绘制工具有Visio、PowerDesigner等。
1、圆角矩形表示“开始”与“结束”。
2、矩形表示行动方案、普通工作环节用
3、菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节
4、用平行四边形表示输入输出
5、箭头代表工作流方向
结构化编程的推论
任何复杂的问题都可以三种基本算法结构来描述:顺序、选择、循环。因此用计算机语句描述的程序也包含三种基本结构
临时变量的生命周期
public class Test{
public static void main(String[] args){
long mm=0;
{
System.out.println(mm);//语法正确,因为mm的范围包括了这个小范围
System.out.println(kk);//语法错误,java要求变量必须是先定义后使用,先赋初值后使用
//语法正确
int kk=100;
System.out.println(kk);//可以输出
}
System.out.println(mm);//语法正确,mm就是在这个范围内有效
System.out.println(kk);//语法错误,因为kk只在上一个{}范围中有效
}
}
条件分支语句
Java语言提供了两种判断语句:if语句和switch语句。这两种语句用于实现判断,当符合某些条件时执行某段代码,否则将不执行
语法: if(条件判断语句){代码A;}
当条件成立时执行代码A,如果条件不成立则不执行代码A,而是直接执行if的下一句
if(条件){代码块1;}else{代码块2;}
当条件成立时执行代码块1,如果条件不成立则执行代码块2。没有一种情况是同时执行代码块1和2
if(条件1){代码块1;}else if(条件2){代码块2;}...else{代码块n;}
当条件1成立时执行代码块1,如果条件1不成立继续判断条件2,如果条件2成立则执行代码块2,依次类推。没有一种情况是同时执行代码块1和2
说明:允许多个if之间进行相互嵌套
需求:要求输入学生性别,如果false则显示女的啊!
boolean sex=true;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
sex=sc.nextBoolean();
if(sex){ //这里是一个简化写法,实际上就是true==sex
System.out.println("男");
}else //如果代码块中只有一条语句时,{}可写可不写
System.out.println("女");
要求输入学生成绩(假设成绩都是整数),如果>85显示优秀,如果>70显示良好,如果>60显示及格,否则显示不及格
int score=0;//要求临时变量必须先定义后使用,必须先赋初值后使用
Scanner sc=new Scanner(System.in);
score=sc.nextInt();
if(score>85)
System.out.println("优秀");
else{ //如果代码块多于一行,则{}不能省略,否则语法报错
if(score>60){
if(score>70)
System.out.println("良好");
else
System.out.println("及格");
}else{
System.out.println("不及格");
}
}
int score=0;//要求临时变量必须先定义后使用,必须先赋初值后使用
Scanner sc=new Scanner(System.in);
score=sc.nextInt();
if(score>85)
System.out.println("优秀");
else if(score>70)
System.out.println("良好");
else if(score>60)
System.out.println("及格");
else
System.out.println("不及格");
开关分支语言switch
语法:
switch(表达式){
case 值1: 判断表达式的值是否在值1,如果相等则执行代码块1
代码块1; break; 执行完成后,如果没有break,则自动执行后续语句,但是不进行判定。如果有break则立即中断switch的执行,跳到switch块的下一局继续执行
多个case语句:
… …
default:
如果所有的case都不能成立,则执行代码块n
代码块n; break;
}
语法点:
- 表达式的计算结果可以是整型【不允许long类型】,可以是char,同时允许是字串类型[String]
- default的位置没有特殊要求,但是一定是所有的case值不相等时才会执行。但是为了增强可读性,所以一般建议写在所有的case之后
例题:输入月份,显示对应的本月的天数
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
int res = 0;
System.out.println("请输入月份:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int month = sc.nextInt();
System.out.println("请输入年份:");
int year = sc.nextInt();
switch (month) {
case 2:
if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0)
res = 29;
else
res = 28;
break;
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
res = 31;
break;
case 4: //注意,这里的比对只执行成功一次,比对成功则不会再次进行比对,即使遇到case语句。一旦开始执行语句块,则一定要有break语句,否则会一直执行下去,直到switch结束或者遇到第一个break
case 6:
case 9:
case 11:
res = 30;
break;
default:
res = -1;
break;
}
if (res > 0)
System.out.println(year + "年" + month + "月有" + res + "天!");
else
System.out.println("输入的年月不合法!");
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
F1 ff = F1.AA;
switch (ff) {//允许使用枚举类型,进行比对时实际上是比较枚举的序号
case BB:
break;
default:
break;
}
char cc = 'a';//允许是字符类型,不是字符串类型;比较是字符值的unicode编码值
switch (cc) {
case 'b':
break;
default:
break;
}
String key = "abc";
switch (key) {// 从JDK1.8开始,在switch中可以使用字符串类型,比对时实际上是比较字符串类型的hash值[考点]
case "abc":
break;
default:
break;
}
long key1 = 100;
switch (key1) {// switch中的表达式可以使用整型,但是不能是long类型
case 100:
break;
default:
break;
}
}
}
enum F1 {
AA, BB;
}
要求输入学生成绩(假设成绩都是整数),如果>=80显示优秀,如果>=70显示良好,如果>=60显示及格,否则显示不及格
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int score=sc.nextInt();
int key = score / 10;
String res=null;
switch (key) {
case 10:
case 9:
case 8:
res="优秀";
break;
case 7:
res="良好";
break;
case 6:
res="及格";
break;
default:
res="不及格";
break;
}
System.out.println("学生成绩为:"+score+"评级为:"+res);
}
}
循环结构
循环就是重复做某一件事情。在Java程序中,循环控制即在某一情况下,控制程序重复执行某一条或多条语句,直到遇到终止条件为止
循环语句也称迭代语句,在Java语言中存在的while、for和do-while循环语句
需求:计算1+2+3+…+100=5050
while循环
while是Java中最基本的循环语句,满足条件才执行循环体,如果不满足条件则不执行。所以有可能循环体一次都不执行。
语法:while(条件){循环体;}
当条件成立时反复执行循环体,每执行一次判断一次条件。
int res = 1;// 累加器
int k = 1;// 循环控制变量
while (k < 100) { //k++<100,当条件成立时执行循环体
res += ++k;
}
System.out.println("1+2+3+...+100="+res);
int res = 0;// 累加器
int k = 1;// 循环控制变量
while (k < 100) { //k++<100
res += k++;
}
System.out.println("1+2+3+...+100="+res);//输出4950,为什么
简化写法:
int res = 0;
int k = 1;
while (k <= 100) res += k++;
System.out.println("1+2+3+...+100=" + res);
需求:计算所有100以内奇数的和
public class Test{
public static void main(String[] args){
int res=0;
int k=1;
while(k<100){
res+=k;
k=k+2;
}
System.out.println(res);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
int res=0;
int k=0;
while(k++<100){
if(k%2==0); //语法正确,表示当k为偶数时不执行任何操作,这里的;表示这里是一个空语句,什么操作都不做
else res+=k;
}
System.out.println(res);
}
}
do/while循环
语法:do{循环体;}while(条件);
先执行循环体,然后进行条件判断,如果条件为true,则执行下次循环;如果条件为false则终止循环。
- 不同于while循环的点:do/while循环至少执行循环体一次,而while循环有可能一次都不执行
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
int res = 0;
int k = 1;
do {
res+=k;
k++;
} while (k <= 100);
System.out.println(res);
}
}
for循环
语法:for(表达式1;表达式2:表达式3){循环体;}
- 执行表达式1
- 执行表达式2,一般表达式2是一个条件,如果条件为true则执行循环体;如果条件为false则终止循环
- 执行循环体
- 执行表达式3
- 执行第2步骤
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
int res=0;
for(int k=1;k<101;k++){
res+=k;
}
// System.out.println(k);语法报错,因为k只在for循环内部有效
System.out.println(res);
}
}
for循环中的3个表达式不是必须的,可以不写
int k=1;
for(;k<=100;k++){
res+=k;
}
System.out.println(k);
for(int k=1;;k++){ //循环条件为永真,是一个死循环
}
//等价于while(true){}
//甚至for(;;){}语法正确
计算偶数和
int res=0;
for(int k=0;k<=100;k=k+2){
res+=k;
}
System.out.println(res);
int res=0;
for(int k=0;k<=100;k++){
res+=k++;
}
累加1+2+…+100=?的其它写法
int res=0;
for(int k=100;k>0;k--)
res+=k;
三种循环写法的选择
- for循环一般用于可以明确循环次数的场景中
- while循环一般用于不能预先确定循环执行次数的场景中
- do/while循环一般用于不能预先确定循环执行次数,同时要求循环体至少执行一次的场景中
在具体开发中一般使用for循环居多,因为for可以实现另外两种写法【实际上都可以相互替代】
本次学习内容的其他练习题:
键盘录入升数,输出对应的加仑数
- 通过baidu查询对应的转换: 1 升=0.264172052358 美制加仑(加仑)
System.out.println("输入升数:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double shen=sc.nextDouble();
System.out.println(shen+"升等于"+0.264172052358*shen+"加仑");
sc.close();//关闭键盘录入
//常量的定义 public final static double JIN_ZHI=0.264172052358;
public class Test9 {
public static void main(String[] args) {
final double JIN_ZHI = 0.264172052358;//final表示这个变量的值不能修改,也就是常量的意思,也有生命周期的概念和对应的范围限制
// JIN_ZHI=100;因为变量JIN_ZHI前面有final修饰符,所以一旦赋值则不能修改
System.out.println("输入升数:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double shen = sc.nextDouble();
System.out.println(shen + "升等于" + JIN_ZHI * shen + "加仑");
sc.close();
}
}
2、计算输入数据的阶乘值
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int kk=sc.nextInt();
long res=1L;//累乘器
if(kk<0)
System.out.println(kk+"小于0,没有定义!");
else {
for(int k=1;k<=kk;k++)
res*=k;
System.out.println(kk+"!="+res);
}
3、互换两个数的值(不允许使用中间变量)
梳理解题思路,并进行验证
int k1=2,k2=3;//语法正确,将两行的声明可以缩减到一行上,int k1=2;int k2=3;
k1=k1+k2;
k2=k1-k2;
k1=k1-k2;
添加输入和对应的输出,接受键盘录入数据
public class Test11 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("第一个数字:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int k1 = sc.nextInt();
System.out.println("第二个数字:");
int k2 = sc.nextInt();
System.out.println("原始数据为:" + k1 + "," + k2);
k1 = k1 + k2;
k2 = k1 - k2;
k1 = k1 - k2;
System.out.println("互换后的数据为:" + k1 + "," + k2);
}
}
在java中允许自定义方法用于封装一个具体的处理逻辑
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
int k1=2,k2=3;
changePosition(k1, k2);//调用自定义方法,其中的参数按照位置对应进行传递,注意类型匹配
System.out.println(k1+","+k2);//在Java中调用方法的简单类型参数传递是依靠值传递完成的[单向值传递]
}
//自定义方法,其中public static因为没有学习OOP,所以暂时认为是固定写法
//void表示没有返回值,方法名称changePosition,小括号中是传入参数,注意这里时形参
public static void changePosition(int k1,int k2) {
k1=k1+k2;
k2=k1-k2;
k1=k1-k2;//这里修改k1和k2是无效的,因为调用方法时传入的数据不会自动传递回去,这就是java中的单向值传递的含义
}
}
4、输出三个数中的最大值和最小值,不允许使用Math数据库
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
int k1=4,k2=7,k3=2;
int mm=max(k2,k1,k3);//按照位置对应传递数据,和变量名称无关
int mi=min(k1, k2, k3);
String ss=String.format("k1:%d,k2:%d,k3:%d,max:%d,min:%d",k1,k2,k3,mm,mi);
System.out.println(ss);
String s2="k1:"+k1+",k2:"+k2+",k3:"+k3;
System.out.println(s2);
}
//用于获取三个参数中最大的值
public static int max(int k1, int k2, int k3) {
int res = k1;
if (res < k2)res = k2;
if (res < k3)res = k3;
return res;// 表示向调用该方法处传递返回值
}
//用于获取三个参数中最小的值
public static int min(int k1, int k2, int k3) {
int res = k1;
if (res > k2)res = k2;
if (res > k3)res = k3;
return res;
}
}