什么是线程池

什么是线程池

创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。

从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)

new Thread的弊端

每次new Thread新建对象性能差。

线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争及可能占用过多系统资源导致死机。

四种线程池的好处

  • 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
  • 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞
  • 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

线程池的工作原理

1、线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则执行第二步。

2、线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里进行等待。如果工作队列满了,则执行第三步

3、线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务
在这里插入图片描述

线程池一般流程

  • corePoolSize线程池的核心大小
  • maximumPoolSize线程池中允许的最大线程数
  • workQueue阻塞任务队列

在这里插入图片描述

// 创建线程池
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); 
// 提交任务到线程池中
Future f = es.submit(() -> {
    int sum = 0; 
    for (int i = 0; i <= 100; i++)
        sum += i; return sum; 
});
Object res = f.get(); 
System.out.println(res);

常见问题

一般创建线程对象时不建议使用extends Thread方法? 单根继承

一般没有返回结果时建议使用Runnable接口,如果有返回值一般建议使用Callable接口

如果使用线程比较频繁建议使用线程池

daemon线程

正常情况下,非守护线程的执行时间和主线程无关,即使主线程已经结束,也不会影响子线程的运行。守护线程是为其它线程提供服务的线程

  • 守护进程的特点是当程序中主线程结束时,守护线程会自动中止

如何将一个子线程设置为守护线程

  • 在一个线程调用start启动之前,调用方法thread.setDaemon(true);就可以将thread线程设置为守护线程.

守护线程一般应该是一个独立的线程,它的run()方法是一个无限循环

  • 守护线程与其它线程的区别是,如果守护线程是唯一运行着的线程,程序会自动退出
System.out.println("开始程序.......");
Thread t=new Thread(){
    public void run(){
        while(true) 
            System.out.println("dddd.....");
    }
};
t.setDaemon(true);
t.start();
System.out.println("结束程序......");

线程组

Thread线程类中toString方法的定义

public String toString() { 
    ThreadGroup group = getThreadGroup();//获取当前线程对象所属的线程组 
    if (group != null) {
        return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + group.getName() + "]"; 
    } else {
        return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + "" + "]";
    } 
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

所有线程都隶属于一个线程组。那可以是一个默认线程组【main】,亦可是一个创建线程时明确指定的组

说明

  • 在创建之初,线程被限制到一个组里,而且不能改变到一个不同的组
  • 若创建多个线程而不指定一个组,它们就会与创建它的线程属于同一个组

public Thread(ThreadGroup group, Runnable target)

public Thread(ThreadGroup group, String name)

public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)

ThreadGroup myThreadGroup = new ThreadGroup("My Group");//创建线程组 
Thread myThread = new Thread(myThreadGroup,"a thread"); //定义线程时指定对应的线程组 
theGroup = myThread.getThreadGroup();//获取线程对象所属的线程组
ThreadGroup group=new ThreadGroup("sss");
Thread t1=new Thread(group, ()->{
    for(int i=0;i<100;i++) System.err.println(Thread.currentThread()); 
}
       );
t1.start();
System.out.println(Thread.currentThread());
//线程组的用途
ThreadGroup tg=Thread.currentThread().getThreadGroup();
int cc=tg.activeCount();//获取所有活跃线程线程数
Thread[] list=new Thread[cc];
tg.enumerate(list);//获取所有获取线程,并存放在Thread[]中 
for(Thread temp:list)
    System.out.println(temp); 
tg.list();//以树装结构显示当前的所有线程组
线程池是一种用于管理和复用线程的技术。在使用线程池之前,通常需要手动创建和管理线程的生命周期,这会导致线程创建和销毁的开销较大。而线程池可以预先创建一组线程,并通过维护一个任务队列来接收并执行任务,从而避免了频繁创建和销毁线程的开销。 线程池的参数有以下几个重要的选项: 1. 核心线程数(Core Pool Size):线程池中始终保持存活的线程数量。即使没有任务需要执行,核心线程也会一直存在。 2. 最大线程数(Maximum Pool Size):线程池中允许存在的最大线程数量。当任务量较大时,线程池会创建新的线程来处理任务,但数量不会超过最大线程数。 3. 任务队列(Blocking Queue):用于保存待执行任务的队列。当任务提交到线程池时,如果核心线程已满,任务会被放入任务队列中等待执行。 4. 空闲时间(Keep Alive Time):当线程池中的线程数量超过核心线程数时,空闲时间是指额外的线程在没有任务执行时保持存活的时间。 5. 拒绝策略(Rejected Execution Handler):当任务无法被执行时的处理策略。例如,当线程池已满且任务队列已满时,新提交的任务就无法被执行,此时可以根据设置的拒绝策略来处理这些任务。 这些参数可以根据具体的业务需求和系统资源来进行调整,以达到最佳的性能和资源利用。
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