创新项目实训进度-周总结-第一周

本周在Unity实训中,完成了场景搭建、物品切换和介绍播放的脚本实现,但UI按钮在手机上操作有缺陷,且3D效果需优化。通过实训,掌握了Unity基础、C#编程及AR编程。下周计划改进按钮功能,优化UI和3D场景,增加手动切换展品功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己负责的部分

在这周的项目实训中,完成了一下几个内容:

  • 为窗户后添加了一个简陋的场景,用于展示物品的展示台
  • 在UI界面中预留了一个按钮用于实现切换展品
  • 实现了使用脚本控制物品的切换
  • 在UI界面中预留了一个按钮用于实现用户点击来播放该展品的介绍
  • 实现了使用脚本控制播放该展品的介绍

存在不足

  • 经过多次调试,UI界面中的按钮在手机上并不能完成预想的操作,需要进一步的改进,以及代码在一些地方仍不完善,需要进一步改进
  • 标志物与虚拟物品的相对位置需要调整和改进,现在的效果看起来更像一个盒子

完成后的感受

  • 学习了unity的基础知识,可以进行简单的编程
    • 可以实现使用C#语言进行编程
    • 学会了对于3D物体的基本操作,包括移动,旋转,改变大小等
    • 可以进行简单的UI设计,以及实现按钮、标签等
  • 学习了ARCore与unity联合编程,可以进行简单的AR编程
    • 对于照片进行识别并显示虚拟物品
    • 检测当前设备是否支持ARCore

下周学习目标以及完成计划

  • 实现上周未完成的按钮的功能
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