如何动态的调用paintEvent(QPaintEvent *)实现绘制不同图形

在使用QT绘图时遇到的问题

paintEvent函数是自动调用的,但是很多时候我们希望,我们来调用。
那么,如何来自己调用?
本人也是搜了很多网上的资源都没有找到满意的答案。
有的时候,问题其实没那么复杂,你只需不理他,过几天就好了。
本人在学习java多线程的时候,学到的思想,使用外部公共变量来精确控制函数内部的代码块的调用。
看到这里你就知道这个问题其实很简单了。不用看了,去做吧。

例如:假如在头文件中定义一个变量x=0。
有三个按钮,第一个按钮是画直线,对应的函数内部定义了x=1,然后update一下
第二个按钮是画圆,对应的函数内部定义了x=2,然后update一下
第三个按钮是画矩形,对应的函数内部定义了x=3,然后update一下
在paintEvent()中使用if判断x等于几来分别运行不同的代码块,从而实现在方法内部的动态调用。

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