Kruskal算法也是用来求最小生成树的算法。
基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路。感觉好难,EData数组真的不容易操作。getEdges中j得从0开始而不是j+1,这个错误会导致空指针异常,检查了5个小时。。。
package Kruskal;
import java.util.Arrays;
public class KruskalCase {
private int edgeNum;// 边的个数
private char[] verxs;// 顶点数组
private int[][] matrix;// 邻接矩阵
// 使用INF表示两个顶点不连通
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
public static void main(String[] args) {
char[] verxs = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
int matrix[][] = { { 0, 12, INF, INF, INF, 16, 14 }, { 12, 0, 10, INF, INF, 7, INF },
{ INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF }, { INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF }, { INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8 },
{ 16, 7, 6, INF, 2, 0, 9 }, { 14, INF, INF, INF, 8, 9, 0 } };
KruskalCase kruskalcase = new KruskalCase(verxs, matrix);
kruskalcase.print();
//System.out.println("xx="+Arrays.toString(kruskalcase.getEdges()));
kruskalcase.kruskal();
}
public KruskalCase(char[] verxs, int[][] matrix) {
// 初始化顶点和边的个数
int vlen = verxs.length;
// 初始化顶点
this.verxs = new char[vlen];
for (int i = 0; i < verxs.length; i++) {
this.verxs[i] = verxs[i];
}
// 初始化边
this.matrix = new int[vlen][vlen];
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = 0; j < vlen; j++) {
this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
}
}
// 统计边
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = 0; j < vlen; j++) {
if (this.matrix[i][j] != INF) {
edgeNum++;
}
}
}
}
// 打印邻接矩阵
public void print() {
System.out.println("邻接矩阵为:");
for (int i = 0; i < verxs.length; i++) {
for (int j = 0; j < verxs.length; j++) {
System.out.printf("%12d\t", matrix[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
// 对边的权值冒泡排序
private void sortEdges(EData[] edges) {
for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < edges.length - 1-i; j++) {
if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
EData tmp = edges[j];
edges[j] = edges[j + 1];
edges[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
// ch 顶点的值,返回ch顶点对应的下表,如果找不到返回-1
private int getPosition(char ch) {
for (int i = 0; i < verxs.length; i++) {
if (verxs[i] == ch) {
return i;
}
}
return -1;
}
//获取图中边,放到EData数组中,后面我们需要遍历该数组。是通过邻接矩阵来获取,形式[['A','B',12],[],...]
private EData[] getEdges() {
int index=0;
EData[] edges=new EData[edgeNum];
for(int i=0;i<verxs.length;i++) {
for(int j=0;j<verxs.length;j++) {
if(matrix[i][j]!=INF) {
edges[index++]=new EData(verxs[i],verxs[j],matrix[i][j]);
}
}
}
return edges;
}
//获取下标为i的顶点的终点,用于判断两个顶点的终点是否相同构成回路
//数组ends记录了各个顶点的终点是哪一个,ends是在遍历过程中逐步形成的,返回的就是下标为i的这个顶点对应的终点的下标
private int getEnd(int[] ends,int i) {
while(ends[i]!=0) {
i=ends[i];
}
return i;
}
public void kruskal() {
int index=0;//表示最后结果数组的索引
int[] ends=new int[edgeNum];//用于保存“已有最小生成树”的每个顶点在最小生成树中的终点
//创建结果数组,保存在后的最小生成树
EData[] rets=new EData[edgeNum];
//获取图中所有边的集合,一共有12条边
EData[] edges=getEdges();
sortEdges(edges);
//将边添加到最小生成树中,判断是否形成了贿赂,如果有不能加入
for(int i=0;i<edgeNum;i++) {
//获取到第i条边的第一个顶点(起点)
int p1=getPosition(edges[i].start);
//获取到第i条边的第二个顶点
int p2=getPosition(edges[i].end);
//获取p1在已有最小生成树中的终点
int m=getEnd(ends,p1);
//获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点
int n=getEnd(ends,p2);
if(m!=n) {
ends[m]=n;//设置m在“已有最小生成树”中的终点
rets[index++]=edges[i];//有一条边加入到rets数组
}
}
System.out.println("最小生成树="+Arrays.toString(rets));
}
}
//创建一个类,它的对象实例就表示一条边
class EData {
char start;// 边的一个顶点
char end;// 边的另一个点
int weight;
public EData(char start, char end, int weight) {
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
@Override
public String toString() {
return "EData [start=" + start + ", end=" + end + ", weight=" + weight + "]";
}
}