拓扑的定义和性质

拓扑学是研究几何图形在连续变化形状后保持不变性质的学科,涉及集合上的拓扑结构、拓扑公理、不变性和拓扑等价。从欧拉的多面体定理到四色猜想,再到莫比乌斯带,拓扑学的概念在美术、网络和物理学中有广泛应用。在计算机网络中,拓扑结构如总线、星型、环形、树型和网状结构各有优缺点,影响网络性能和可靠性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

拓扑:

拓扑是研究几何图形或空间在连续改变形状后还能保持不变的一些性质的一个学科。它只考虑物体间的位置关系而不考虑它们的形状和大小。

拓扑英文名是Topology,直译是地志学,最早指研究地形、地貌相类似的有关学科。几何拓扑学是十九世纪形成的一门数学分支,它属于几何学的范畴。有关拓扑学的一些内容早在十八世纪就出现了。那时候发现的一些孤立的问题,在后来的拓扑学的形成中占着重要的地位。

简介

拓扑是集合上的一种结构。设T为非空集X的子集族。若T满足以下条件:

1.X与空集都属于T;

2.T中任意有限个成员的交集属于T;

3.T中任意个成员的并集属于T;

则T称为X上的一个拓扑。具有拓扑T的集合X称为拓扑空间,记为(X,T)。

设T1与T2为集合X上的两个拓扑。若有关系T1

T2,则称T1粗于T2,或T2细于T1。当X上的两个拓扑相互之间没有包含关系时,则称它们是不可比较的。在集合X上,离散拓扑是最细的拓扑,平凡拓扑是最粗的拓扑。

公理

设X是一个非空集合,X的幂的子集(即是X的某些子集组成的集族)T称为X的一个拓扑。当且仅当:

1.X和空集{}都属于T;

2.T中任意多个成员的并集仍在T中;

3.T中有限多个成员的交集仍在T中。

称集合X连同它的拓扑τ为一个拓扑空间,记作(X,T)。

称T中的成员为这个拓扑空间的开集

定义中的三个条件称为拓扑公理。(条件(3)可以等价的换为τ中两个成员的交集仍在τ中。)

从定义上看,给出某集合的一个拓扑就是规定它的哪些子集是开集。这些规定不是任意的,必须满足三条拓扑公理

一般说来,一个集合上可以规定许多不相同的拓扑,因此说到一个拓扑空间时,要同时指明集合及所规定的拓扑。在不引起误解的情况下,也常用集合来代指一个拓扑空间,如拓扑空间X,拓扑空间Y等。

同时,在拓扑范畴中,我们讨论连续映射。定义为:f: (X,T1) ------> (Y,T2) (T1,T2是上述定义的拓扑)是连续的当且仅当开集的原像是开集。两个拓扑空间同胚当且仅当存在一一对应的互逆的连续映射。同时,映射同伦和空间同伦等价也是很有用的定义。

例子

1.欧几里德空间在通常开集的意义下是拓扑空间,它的拓扑就是所有开集组成的集合。

2.设X是一个非空集合。则集合t:{X,{}}是X的一个拓扑。称t为X的平凡拓扑。显然(X,t)只有两个开集,X和{}。

3.设X是一个非空集合。则X的幂集T=2^X也是X的一个拓扑。称T为X的离散拓扑。显然X的任意子集都是(X,T)的开集。

4.一个具体的例子。设X={1,2}。则{X,{},{1}}是X的一个拓扑,{X,{},{2}}也是拓扑,{X,{},{1},{2}}是拓扑(由定义可知).

由来

1.哥尼斯堡七桥问题

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值