25C++面向对象编程----6、继承

9.4.6 继承

继承是面向对象三大特性之一(重中之重,但不是难点)

1、继承的基本语法

有些类与类之间存在特殊关系,例如下图中

在这里插入图片描述

我们发现,定义这些时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。

这时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//普通实现页面
/*
//Java页面
class Java
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公开头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、python、C++..." << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Java学科的视频" << endl;
	}

};
//Python页面
class Python
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公开头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、python、C++..." << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Python学科的视频" << endl;
	}

};

//C++页面
//Java页面
class C_PP
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公开头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、python、C++..." << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "C++学科的视频" << endl;
	}

};*/


//继承实现页面
//继承的好处:减少重复代码
//语法:class 子类:继承方式	父类
//子类  也称为		派生类
//父类	也称为	基类


//公共页面类
class BasePage
{
	//把公共复用的代码放到公共页面类里面,通过继承减少重复代码的出现
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公开头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、python、C++..." << endl;
	}

};

//Java页面
class Java :public BasePage    //继承BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java 学科视频下载" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python :public BasePage    //继承BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python 学科视频下载" << endl;
	}
};

//C++页面
class C_PP :public BasePage    //继承BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "CPP 学科视频下载" << endl;
	}
};

void test11()
{
	cout << "Java下载视频的页面如下:" << endl;
	Java j;
	j.header();
	j.left();
	j.content();
	j.footer();
	cout << "--------------------------------------------------------------------" << endl;
	cout << "python下载视频的页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.left();
	py.content();
	py.footer();

	cout << "--------------------------------------------------------------------" << endl;
	cout << "C++下载视频的页面如下:" << endl;
	C_PP c;
	c.header();
	c.left();
	c.content();
	c.footer();
}

void test12()
{

}

int main()
{
	test11();
	//test12();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

总结:

继承的好处:可以减少重复的代码,称为高级程序员必须修炼的技能

class A:public B;

B类称为父类 或 基类

A类称为子类 或派生类

派生类中的成员,包含两大部分:

  • 一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
  • 从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性
2、继承方式

继承的语法:class 子类 :继承方向 父类

继承方式一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承
    在这里插入图片描述

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//继承方式

//公共继承

class Basel
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

//公共继承
class Sonl :public Basel
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;		//	父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共权限
		m_B = 10;		//父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;		//父类中的私有权限成员,子类访问不到
	}
};

void test21()
{
	Sonl s1;
	s1.m_A = 100;
	//s1.m_B = 100;		//到Son1中,m_B是保护权限,类外访问不到
}

//保护继承
class Son2 :protected Basel
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 100;//父类中公共权限到子类中,变为保护权限
		m_B = 100;	//父类中保护成员	到子类中变为保护权限,不改变
		//m_C = 100;//父类中私有成员		子类访问不到
	}
};

void test22()
{
	Son2 s2;
	//s2.m_A = 101;//在Son2中m_A变为保护权限,因此类外不可以访问
	//s2.m_B = 102;//在Son2中,m_B保护权限,不可以访问
}

//私有继承
class Son3 :private Basel
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 101;	//父类中公共成员  到子类中变为  私有成员
		m_B = 101;	//父类中保护成员   到子类中变为		私有成员
		//m_C = 101;     //父类中私有成员,子类访问不到
	}
};

void test23()
{
	Son3 s3;
	//s3.m_A = 103;	//到Son3中变为私有成员		类外访问不到
	//s3.m_B = 103;	//到Son3中变为私有成员		类外访问不到
}

//孙类来继承父类
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 104;	//到了Son3中 m_A变为私有成员,即使是儿子,也是访问不到父类中的私有成员
		m_B = 104;	//到了Son3中 m_A变为私有成员,即使是儿子,也是访问不到父类中的私有成员
	}
};

int main()
{

	system("pause");
	return 0;
}

3、继承中的对象模型

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的对象模型
//父类
class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;		//私有成员只是被隐藏了,但是函数会继承下去
};

//子类继承
class Son:public Base
{
public:
	int m_D;
};

//利用开发人员命令提示工作查看对象模型
//跳转盘符 F:
//跳转文件路径 : cd 具体路径下
//查看命名
//cl /dl reportSingleClassLayout 类名 文件名

void test31()
{
	//16
	//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
	//父类中私有成员属性  是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但是私有属性数据确实在子类中保存有一份
	cout << "sizeof(Son) = " << sizeof(Son) << endl;
	cout << sizeof(int) << endl;
}

int main()
{
	test31();
	system("pause");
	return 0;
}

在开始按钮找到

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
进入到代码所在的目录下,输入:

cl /dl reportSingleClassLayout 类名 文件名

4、继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

验证代码:

#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base构造函数!" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base析构函数!" << endl;
	}
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son构造函数!" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son析构函数!" << endl;
	}
};

void test41()
{
	//Base b;
	//继承中的构造和析构顺序如下:
	//	先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造顺序相反,先析构子类,再析构父类
	Son s;
}

int main()
{
	test41();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

**总结:**继承中先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。

5、继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

继承同名成员处理方式如下:

  • 访问子类同名成员,直接访问即可
  • 访问父类同名成员,需要加作用域

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中同名成员处理
class Base5
{
public:
	Base5()
	{
		m_A = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "Base - func()下函数的调用" << endl;
	}
	void func(int)
	{
		cout << "Base - func(int)下函数的调用" << endl;
	}
	int m_A;
};


class Son5:public Base5
{
public:
	Son5()
	{
		m_A = 200;
	}
	//void func()
	//{
	//	cout << "Son - func()下函数的调用" << endl;
	//}
		int m_A;
};

//同名的属性处理方式
void test51()
{
	Son5 s;
	cout << "Son5下的 m_A = " << s.m_A << endl;
	//如果通过子类对象,访问到父类中同名成员,需要加作用域
	cout << "Son5下的 m_A = " << s.Base5::m_A << endl;
}

void test52()
{
	Son5 s;
	s.func();//直接调用的是子类中的同名成员
	s.Base5::func();//调用父类中的同名函数需要加父类的作用域
	//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名函数
	//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	s.Base5::func(100);

}

//同名的函数处理方式
int main()
{

	//test51();
	test52();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数。
6、继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员,直接访问即可
  • 访问父类同名成员,需要加作用域

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
	static int m_A;//静态成员变量类外声明,类外初始化

	static void func()
	{
		cout << "Base - static void func()调用	" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base - static void func(int a)调用	" << endl;
	}
};

 int Base::m_A=100;//静态成员变量类外声明,类外初始化

 class Son : public Base
 {
 public:
	 static int m_A;
	 static void func()
	 {
		 cout << "Son - static void func()调用	" << endl;
	 }
 };

 int Son::m_A=200;

 //同名静态成员属性
 void test61()
 {
	 //1、通过对象访问
	 cout << "通过对象访问:" << endl;
	 Son s;
	 cout << "Son 下  m_A = " << s.m_A << endl;
	 cout << "Base 下  m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	 //2、通过类名访问数据
	 cout << "通过类名访问:" << endl;
	 cout << "Son 下  m_A = " << Son::m_A << endl;
	 cout << "Base 下  m_A = " << Base::m_A << endl;
	 //第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域下
	 cout << "Base 下  m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
 }

 //同名静态成员函数
 void test62()
 {
	 //1、通过对象访问
	 cout << "通过对象访问" << endl;
	 Son s;
	 s.func();
	 s.Base::func();

	 //2、通过类名访问
	 cout << "通过类名访问" << endl;
	 Son::func();
	 Son::Base::func();

	 //子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名的成员函数
	 //如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用父类的域
	 Son::Base::func(100);
 }

int main()
{
	//test61();
	test62();
	system("pause");
	return 0;
}

**运行结果: **
在这里插入图片描述

**总结: **同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过静态成员有两种访问方式而已

  • 通过类名访问
  • 如果对象访问
7、多继承语法

C++允许一个类继承多个类

语法: class 子类 : 继承方式 父类1,继承方式 父类2…

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域进行区分

C++实际开发过程中不建议用多继承

示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

//多继承语法
class Base71
{
public:
	Base71()
	{
		m_A = 100;
	}

	int m_A;
};

class Base72
{
public:
	Base72()
	{
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
};

//子类需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式   父类1,继承方式   父类2.....
class Son7 :public Base71, public Base72
{
public:
	Son7()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}

	int m_C;
	int m_D;
};

void test71()
{
	Son7 s;
	cout << "sizeof  Son7 = " << sizeof(s) << endl;
	//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分(有点麻烦)
	cout << "Base71::m_A =	" << s.Base71::m_A << endl;
	cout << "Base72::m_A =	" << s.Base72::m_A << endl;
}

int main()
{
	test71();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

**总结: **多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域进行区分。

8、菱形继承

**菱形继承概念: **

  • 两个派生类继承同一个基类
  • 又有某个类同时继承两者两个派生类
  • 这种继承被称为菱形继续,或者钻石继承

**典型的菱形继承案例: **

在这里插入图片描述

菱形继承问题

  1. 洋继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们都应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以了。

**示例代码 **:

#include<iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
	int m_age;
};

//利用虚继承	解决菱形继承的问题
//继承之前	加上关键字  virtual  变为虚继承
//Animal类称为  虚基类

//羊类
class Sheep :virtual public Animal
{

};

//驼类
class  Tuo:virtual public Animal
{

};

//羊驼类
class SheepTuo : public  Sheep, public Tuo
{

};

void test81()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_age = 18;
	st.Tuo::m_age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	 
	cout << "st.Sheep::m_age =	" << st.Sheep::m_age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_age =	" << st.Tuo::m_age << endl;
	cout << "st.m_age =	" << st.m_age << endl;

	//这份数据我们知道,只要有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费

}

int main()
{
	test81();
	system("pause");
	return 0;
}

**运行结果: **
在这里插入图片描述

在添加虚继承关键字:virtual 之前

在这里插入图片描述

添加虚继承关键字:virtual 之后
在这里插入图片描述

总结:

  • 菱形继承带来的问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
  • 利用虚继承可以解决菱形问题

在这里插入图片描述
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