Java基础04:变量、常量、作用域

变量

变量是什么:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括:变量名、变量类型和作用域
定义: type varName [=value] [{,varName2[=value]}] //([ ]内为可选内容)
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;

实例变量

  • 从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0或0.0
  • 布尔值:默认是 false
  • 除了基本类型,其余的默认值都是 null

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
定义: final 常量名=值;
//eg: fina double PI = 3.14;

命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthsalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_SALARY
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、MonthSalary
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、monthSalary()
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