Unity 小 tips
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一些 Unity 小 tips
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UnityWebRequest如何发送Json数据格式的Post请求,为什么使用UnityWebRequest.Post会报错?
本篇介绍的法一在网上能够搜到很多类似的介绍。但是我就纳闷了,为什么不能直接用 UnityWebRequest.Post 呢?经过尝试得到了本篇文章里提及的后端的报错。而我之前一直没注意到 UnityWebRequest.Post(string uri, string postData) 这个方法在内部居然会先进行 URL 编码。在网上也搜了好久,虽然最后总算搜到了相关的资料,但是感觉目前网上对这个问题的解答不是很多。于是就想写这篇博客做一个总结,希望能够帮到更多的小伙伴。......原创 2022-04-11 17:48:49 · 10305 阅读 · 15 评论 -
Unity 中 print 和 Debug.Log 的区别
相同点:二者都能将字符串信息打印到 Unity 编辑器的 Console 控制台上。二者都来自 UnityEngine 命名空间。因此在使用它们之前要确保 using UnityEngine;不同点:print 方法来自于 MonoBehaviour 类。因此要想在当前类使用 print 方法,需继承自 MonoBehaviour 类。使用 Debug.Log 无需继承自 MonoBehaviour 类。...原创 2022-03-05 23:31:26 · 7372 阅读 · 0 评论 -
Unity Translate方法使用指南
文章目录API 简介Translate 的不同用法组合1)相对于自己坐标系下的z轴正方向移动(往面朝向移动)2)相对于世界坐标系下,自己的面朝向移动3)相对于世界坐标系下的z轴正方向移动4)相对于自己坐标系下,自己的面朝向移动API 简介Translate 方法是 Transform 类下的一个公共方法。一般可以用于物体的位移。方法的第一个参数表示位移多少,一般用移动方向×速度 ×时间来表示。方法的第二个参数表示相对于哪个坐标系进行移动。如果没有传第二个参数,默认是相对于自己的坐标系。在原创 2022-02-19 23:49:55 · 14852 阅读 · 0 评论