Unity SteamVR
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Unity SteamVR2.x 插件开发教程
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Unity SteamVR 开发教程:用摇杆/触摸板控制人物持续移动(2.x 以上版本)
持续移动是 VR 开发中的一个常用功能。一般是用户推动手柄摇杆,或者触摸手柄触摸板,来控制人物持续地移动。Unity SteamVR 插件中只提供了传送的移动功能,而没有用摇杆或触摸板控制人物持续移动的功能。因此,持续移动的功能需要我们自己开发。原创 2023-09-16 15:40:39 · 5553 阅读 · 10 评论 -
Unity SteamVR 开发教程:SteamVR Input 输入系统(2.x 以上版本)
输入系统是 VR 开发中非常重要的一部分。我们通常需要获取 VR 手柄上某个按键的输入,然后将其作用到应用中,比如按下手柄的 Grip 键进行抓取,就需要在检测到“按下手柄 Grip 键”的输入操作时,执行抓取的行为。SteamVR 插件是 Valve 提供给 Unity 开发者的用于开发 PCVR (头显与电脑串流的形式)的插件。本教程将介绍 SteamVR 的输入系统。原创 2023-09-12 17:46:25 · 7263 阅读 · 4 评论