XR Interaction Toolkit 组件解析
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对 Unity VR 开发中的 XR Interaction Toolkit 的一些功能进行详细介绍
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Unity XR Interaction Toolkit 组件解析(二)Select Action Trigger 参数(State,State Change,Toggle, Sticky)
XR Direct Interactor 脚本和 XR Ray Interactor 脚本中 Select Action Trigger 的参数(State,State Change,Toggle,Sticky)区别原创 2023-07-15 21:12:21 · 944 阅读 · 2 评论 -
Unity XR Interaction Toolkit 组件解析(一)Action-based 和 Device-based 的区别
XR Input Subsystem 使用起来更加简单,但是动作与设备按键的绑定是无法修改的,Input System 可以自由配置动作和按键的映射关系,灵活性更高。而 Device-based 对应的是 XR Input Subsystem,Action-based 对应的是 Input System原创 2022-10-24 23:56:35 · 3661 阅读 · 0 评论