C++设计模式之迭代器模式(数据结构)(Iterator )
1、序论
常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一-的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。
使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为"迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。
模式定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示。
2、结构类图
3、代码实现(只实现了伪代码)
template<typename T>
class Iterator
{
public:
virtual void first() = 0;
virtual void next() = 0;
virtual bool isDone() const = 0;
virtual T& current() = 0;
};
template<typename T>
class MyCollection{
public:
Iterator<T> GetIterator(){
//...
}
};
template<typename T>
class CollectionIterator : public Iterator<T>{
MyCollection<T> mc;
public:
CollectionIterator(const MyCollection<T> & c): mc(c){ }
void first() override {
}
void next() override {
}
bool isDone() const override{
}
T& current() override{
}
};
void MyAlgorithm()
{
MyCollection<int> mc;
Iterator<int> iter= mc.GetIterator();
for (iter.first(); !iter.isDone(); iter.next()){
cout << iter.current() << endl;
}
}
4、总结
1> 迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2> 迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统-的接口 ,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
3> 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。