接口的实现与继承

       接口具有一下特征。

1,接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

2,部门直接实例化接口。

3,  接口可以包含事件、索引器、方法和属性。

4,接口不包含方法的实现。

5,类和结构可以从多个接口继承。

7,接口自身可以从多个接口继承。

一下我们先定义一个接口:

interface ImyInterface
    {
        string ID               //编号:可读可写
        {
            get; set;
        }
        string Name             //姓名:可读可写
        {
            get; set;
        }
        void ShowInfo();        //函数,显示定义的编号和姓名
    }

      接口的实现通过类继承来实现,一个类虽然只能继承一个基类,但是可以继承任意接口。声明实现接口的类时,需要在基类列表中包含所实现的接口的名称。

下面进行接口的继承:

 class Program:ImyInterface  //继承自接口
    {
        string id = "";
        string name = "";
        public string ID        //编号
        {
            get
            {
                return id;
            }
            set
            {
                id = value;
            }
        }
        public string Name      //姓名
        {
            get
            {
                return name;
            }
            set
            {
                name = value;
            }
        }
        public void ShowInfo()  //显示定义的编号以及姓名
        {
            Console.WriteLine("编号\t 姓名");
            Console.WriteLine(ID + "\t" + Name);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Program program = new Program();                //实例化Program类对象
            ImyInterface imyInterface = program;            //使用派生类对象实例化接口ImyInterface
            imyInterface.ID = "01";                         //为派生类中的ID属性赋值
            imyInterface.Name = "接口的实现与继承";         //为派生类中的Name属性赋值
            imyInterface.ShowInfo();                        //调用派生类的方法显示定义的属性值
        }
    }

上面的例子只继承了一个接口,接口可以多重继承,使用多重继承时,要继承的接口之间用逗号(,)分隔。

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