指针
1指针的定义和基本使用
注意
提醒:你必须先前面的所有视频按顺序学完,否则听不懂这 节谭。
如果直接跳到本次课,则很可能听不懂。
(1) 内存用于存储数据,最小单元是字节(8bit),每个单元都有一个编号(即地址: 0x00000000~0xFFFFFFFF)
(2) 变量有大小
(sizeof操作符, int大小是4),变量的大小指的是它在内存中占了 几个字节。
(3) 变量有地址,变量的地址
就是该变量在内存中的位置 。 用&号可以取得地址
(4) 变量赋值,就是向内存写入数据。读变量的值,就是从内存读取数据。
(5) 每个变量都有自己的内存地址
,绝不会有2个变量的内存地址相同。(一个萝卜 一个坑。。。)
(6) 程序每次运行时,变量的地址是不一样的,无法预测也不需要预测其地址。
查看变量的地址
地址是一个整数: 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF
int a = 0;
double b = 0;
printf(“%08X
\n”, &a);
printf(“%08X \n”, &b);
也可以
printf(“%p
\n”, &a); // p: pointer
如何表示地址?
地址是整数
,是否可以用 int ? (理论上可以。。。)
但是为了强调它是个内存地址,提出一些新的类型。。。
char* : 表示一个char型变量的地址
short* : 表示一个short型变量的地址
int* : 表示一个int型变量的地址
float* : 表示一个float型变量的地址
double*: 表示一个double型变量的地址
unsigned char*: 表示一个unsigned char型变量的地址
…
XXX* : 表示XXX型变量的地址
如何表示地址?
以下以int型变量为例:
int a = 10;
int* pa = &a;
定义一个变量pa,类型为int*,初始值为&a。
有两种叫法:
(1)
pa指向了一个int型变量
(2)
pa所在的内存是一个int型整数
我们称int*为指针类型
,pa为指针类型的变量(简称指针
)
关于指针
(1) 指针也是变量,是可以变的。
int a = 10;
int b = 11;
int* p = &a; // p: 指向a
p = &b; // p: 指向b
可以把它视为一种整型变量。
(注意:这里只说了支持赋值操作符=,而关于加减乘除等 其他操作符,后面再说。。。)
关于指针
(2) 不同类型的指针,不能互相赋值
int a = 10;
int* pa = &a; // pa: int型
double pb = pa; // 错!! 左侧double*, 右侧int*
(int*: 指向int型变量, double*:指向double型变量,肯 定不能互相赋值)
又如:
char a = 78;
float* p = &a; //错:左侧为float*,右侧为char*
关于指针
(3) 指针即地址,地址是整数,所以指针是一个整数类型
int a ;
int* p = &a;
printf(“addr: %08X \n”, p);
也可以使用 “%p”,效果和%X差不多
printf(“addr: %p\n”, p);
关于指针
(4) 星号的位置 以下几种均可以,没有区别,比较自由
int a; // int与连写
int * a; // int与中间有空白
int *a; // *与变量名连着
都可以,哪种都差不多。作者的习惯是第一种写法。
星号操作:按地址访问
已知一个int型变量,有两种方式来改变它的值。
(1)直接使用变量名赋值
int a = 0;
a = 0x11;
a = 0x12;
a = 0x1314;
(2) 使用指针(按地址访问,直接修改内存)
int a = 0;
int* p = &a; // p指向a
*p = 0x11;
*p = 0x1314;
星号操作: