Unity打包安卓apk模拟器运行卡顿问题

Unity版本:2021.3.31f1c1

使用默认配置打包apk后再雷电9模拟器运行时出现帧数浮动,掉帧,卡顿问题

代码中已添加限制帧数语句,实际运行与目标帧差距巨大

Application.targetFrameRate = 60;

解决:经过排查在Project Settings中勾选如下选项会导致代码中限制语句达不到设定目标,取消勾选重新打包即可解决

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