3dmax雨伞模型应该如何建模

  3dmax雨伞模型应该如何建模

  3dmax雨伞模型应该如何建模?雨伞是我们日常生活中最常用的道具之一。你知道3dmax雨伞模型应该做什么吗?本期我们来看看3dmax做伞模型的建模方法。

 

  3dmax雨伞模型应该如何建模?

  第一步:打开3dmax软件。你可以看到四个视窗。用鼠标左键点击标准基本体中的圆锥体,在透视图区域画出圆锥体的图形作为伞模型的伞面,如下图所示。

  第二步:接下来,我们制作3dmax雨伞模型的伞柄。用鼠标左键选择[图]中的线,在3dmax[正视图]中画线,如下图所示。

  第三步:然后用鼠标左键选中该行,右键点击转换下的转换为可编辑样条,如下图所示。

  第四步:接下来,在右3dmax样条修改面板下,用鼠标左键选择【顶点】,选择线下的角点,如下图所示。

  第五步:然后,用鼠标右键选择平滑,如下图所示。

  第六步:接下来,在前视图中,可以看到线的底部变成了平滑的曲线。这和现实世界中伞柄的形状很接近吗

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