浅浅尝试Dust3R(可重构)

最近看到这个可用于三维重建的网络很火,就像跑来试试,跑的过程中不像各位大佬那么流畅,但是也暴露了新手常遇的问题。

记录过程中的一些解决了的问题和还没有解决的问题

软硬件配置

  • 系统:win11
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3050 
  • 环境的配置已上传了requirements.txt

配置中需要注意的问题

1.torch环境

最开始,我直接用了官方的requirements.txt,但是面对后面出现的问题,我怀疑torch安装的和我的环境不配对,所以把下面这三个包做了替换,torch官网查了下面这个代码。

pip install torch==2.3.0 torchvision==0.18.0 torchaudio==2.3.0 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu121

出现了这个问题,不知道怎么解决,我就下载到本地安装了

2.路径设置

2.1 Demo.py

直接跑出现如下问题

发现是开了科学上网,关闭即可。

没发现这个原因的时候,把下载的文件放在checkpoints下,在代码最前面做一个路径赋值,也可以运行。

args.weights='chechpoints/DUSt3R_ViTLarge_BaseDecoder_512_dpt.pth'

跑完后会出一个网址,复制到网页即可使用。

2.2 工程主页的Usage

把工程主页的代码新建一个Temp.py放了进去,直接运行出现这个问题,看了看是判断assert,就直接隐掉了。

但是换了torch版本后再试了一下,这个问题似乎是不出现了。

# assert img_size[0] % patch_size == 0 and img_size[1] % patch_size == 0, \
#     f'{img_size=} must be multiple of {patch_size=}'

然后在修改模型路径,运行即可。

model_name = "chechpoints/DUSt3R_ViTLarge_BaseDecoder_512_dpt.pth"

仍未解决的问题(已解决)

前面的各种修改后,这个warning还是在的,有没有好心的大佬知道这是什么原因呀。

解决cannot find cuda-compiled version of RoPE2D

这个问题是由于该论文基于 croco网络的基本框架,因此DUST3R依赖于RoPE2D,虽然不编译也是可以的,但是根据警告提示可以看出,这会影响速度,因此我们需要为此编译一些cuda内核以获得更快的运行时间。

1.编译RoPE2D

cd croco/models/curope/
python setup.py build_ext --inplace

2.下载生成工具

在运行这个命令的时候可能会出现这样的错误“Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required.”,这就需要配置visualstudio

3.使VS和CUD适配

这个安装好了之后,由于现在的VS版本太高,CUDA跟不上,会出现这个问题

fatal error C1189: #error: – unsupported Microsoft Visual Studio version! Only the versions between 2013 and 2017 (inclusive) are supported!

这个时候可以更改这个文件,记得打开这个文件的可改权限哦

C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v12.1\include\crt\host_config.h

大概在151行,改成这样

就可正常配置RoPE2D环境了

Dust-me selectors是一种用于检测网页中未使用的CSS选择器的工具。在网页设计和开发中,开发人员经常会使用CSS来定义网页的样式和布局。然而,由于项目开发过程中的迭代和修改,有时候会导致一些CSS选择器未被使用,这会增加页面的加载时间和浏览器的渲染压力。 Dust-me selectors可以自动分析网页中未使用的CSS选择器,并生成一个报告,列出这些未使用的选择器。开发人员可以通过该报告来优化他们的CSS代码,删除未使用的选择器,从而提高网页的性能和加载速度。 Dust-me selectors的使用非常简单。用户只需要安装该工具的浏览器插件,然后在浏览器的工具栏上点击插件图标,选择要分析的网页。工具会在后台自动运行,并生成一个报告页面。报告以表格的形式列出了所有的CSS选择器,包括选择器名称和该选择器是否被使用。 开发人员可以根据报告中列出的未使用选择器,逐一检查并处理。他们可以删除未使用的选择器,或者将其与其他相关的选择器合并,以减少CSS文件的大小和复杂性。通过优化CSS代码,可以减少浏览器的样式解析时间,提高网页的加载速度和性能。 总之,Dust-me selectors是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员优化CSS代码,提高网页的性能。它能够自动分析网页中未使用的CSS选择器,并生成相应的报告,让开发人员能够直观地了解和处理这些未使用的选择器。
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