C语言,制作三子棋游戏

本文详细介绍了如何使用C语言开发三子棋游戏,包括模块设置、菜单设计、棋盘初始化、绘制、玩家和电脑下棋的逻辑以及游戏胜负的判断。通过这个游戏,初学者可以深入理解数组、函数、分支和循环语句的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三子棋游戏是一个很好地数组应用实例,在这篇博客中我将分享我在初学C语言时编写三子棋游戏的思路和过程。

1.模块设置

设置一个测试模块test.c和一个函数模块game.c,测试模块放置主函数,函数模块放置初始化函数、打印棋盘的函数、放置棋子的函数等。

2.编写一个菜单

三子棋游戏初始菜单,制作一个简易菜单,输入1进入游戏,输入0退出游戏,输入其他值要求重新输入,使用switch语句。

void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("****1.play**********0.exit****\n");
	printf("******************************\n");
}

void game()
{
	printf("11111\n");
}

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

3.初始化棋盘 

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