理解:
在C语言中,struct为结构体,他是一种结构类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型也可以不同。但是在C++中,对该结构类型进行了一些扩展,我们称之为类,而此时类中的成员也可以是函数。而用类定义的变量就称之为对象。在C++中,都可以用struct和class来定义一个类。
区别
在C++中可以使用struct和class来定义一个类;其中struct的默认成员权限是pcblic(公有化),而class的默认成员权限是pricate(私有化);
公有化:在类的内部或者外部都可以直接访问;
私有化:只能在类的内部进行访问;(若要访问,只能由类的接口也来访 问,不对外提供服务)
访问成员变量可以直接访问,也可以利用指针来访问
请看下面的代码:
//类的定义
class Person {
public:
//成员变量
int age;
//成员函数
void Diplay() {
cout << "Diplay()-age=" << age << endl;
}
};
int main() {
Person person; //用类定义了一个变量,即为对象;
//直接访问
person.age = 10;
person.Diplay();
//利用指针
Person *p = &person;
p->age = 20;
p->Diplay();
getchar();
return 0;
}
运行结果:
从结果可以看出,两种方法都可以访问成员。此时用class定义类时,为了在类外访问成员变量,必须将要将成员公有化(这里只是为了看出与struct的区别,其实还可以通过API来实现访问),struct则不用,因为它默认的就是共有化。