递归的概念
简单来说:递归就是方法自己调自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时让代码变得简洁。
递归调用机制
(1) 打印问题
public class Print {
public static void main(String[] args) {
test1(5);
}
public static void test1(int n){
if (n>2){
test1(n-1);
}
System.out.println("n:"+n);
}
}
递归调用规则:
1、当程序执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)
2、每个空间的数据(局部变量) ,是独立的
(2)阶乘问题
public class Print {
public static void main(String[] args) {
int i = test1(4);
System.out.println(i);
}
public static int test1(int n){
if (n==1){
return 1;
}else {
return test1(n-1)*n;//2*3*4
}
}
}
递归能解决什么样的问题
各种数学问题:八皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子的问题
各种算法中也会使用递归:比如:快排,归并排序,二分查找,分治算法
将用栈解决的问题—> 递归代码比较简洁
递归需要遵守的重要规则
(1)执行一个方法时,就会创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
(2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响,比如n变量
(3)如果方法中使用的是引用类型变量(数组),就会共享该引用类型的数据
(4)递归必须向退出递归的条件逼近,否则,就是无限递归,出现StackOverflowError。
(5)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回。遵守谁调用,就将结果返回给谁,
同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
递归-迷宫问题
思路
使用递归回溯来给小球找路
1、map表示地球
2、i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
3、如果小球能到map[6][5] 位置,则说明通路找到
4、约定:当map[i][j] 为0 表示该点没有走过,当为1表示墙;2表示通路可以走;3表示该点已经走过,但走不通
5、在走迷宫时,需要确定一个策略,下–>右–>上–>左 ,如果该点走不通,再回溯
代码实现
package database;
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组
int[][] map = new int[8][7];
//用1表示墙 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][2] = 1;
map[3][1] = 1;
//输出地图
System.out.println("输出地图");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
setway(map,1,1);
//输出新的地图
System.out.println("新地图");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯给小球找路
public static boolean setway(int[][]map,int i,int j){
if (map[6][5]==2){
return true;
}else {
if ( (map[i][j]==0)){
//如果这个点还没有走过
map[i][j]=2;
//按照 下 右 上 左
if (setway(map,i+1,j)){
return true;
}else if (setway(map,i,j+1)){
return true;
}else if (setway(map,i-1,j)){
return true;
}else if (setway(map,i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j]=3; //说明路还是死路
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}