在学习了一段时间的unity后,我研究了一下人物对物品的收集。主要是人物机制设定好了以后,需要捡到一些特定的物品来解锁关卡或者得到一定的增益效果。主要可能为增强人物攻击力,或者补充人物血量。
先是创造了收集物的文件夹,将部分收集物贴入文件夹中。如吃到樱桃可以增加一滴血量,还有部分道具可以用于解谜。
创建樱桃文件,和樱桃静止时的摇晃的动画
最后添加樱桃代码
触碰后樱桃销毁,然后角色血量回复。
相应的还有触碰钻石可以收集,收集足够的钻石可以通关。还有果子吃了加攻击力等等工作,但暂未加入游戏中,还在思考其他道具能干嘛。