linux驱动
第一章 linux驱动之设备与驱动
第三章 linux驱动之总线详解
linux驱动之中断与输入子系统
一、中断的设备树
1.中断设备树结构
intc 顶层中断控制器——gpc一级子中断控制器——soc 二级子中断控制器(包含大多数外设的具体中断控制器)
intc: interrupt-controller@a01000 {
compatible = "arm,cortex-a7-gic";
#interrupt-cells = <3>;
interrupt-controller;
reg = <0xa01000 0x1000>,
<0xa02000 0x100>;
};
intc用来描述整个GIC控制器
reg:reg指定中断控制器相关寄存器的地址及大小
interrupt-controller:声明该设备树节点是一个中断控制器。
#interrupt-cells :指定它的“子”中断控制器用几个cells来描述一个中断,可理解为用几个参数来描述一个中断信息。 在这里的意思是在intc节点的子节点将用3个参数来描述中断。
gpc: gpc@20dc000 {
compatible = "fsl,imx6ul-gpc", "fsl,imx6q-gpc";
reg = <0x20dc000 0x4000>;
interrupt-controller;
#interrupt-cells = <3>;
interrupts = <GIC_SPI 89 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
interrupt-parent = <&intc>;
fsl,mf-mix-wakeup-irq = <0xfc00000 0x7d00 0x0 0x1400640>;
};
interrupt-parent:指定该中断控制器的“父”中断控制器。除了“顶层中断控制器”其他中断控制器都要声明“父”中断控制器。
interrupts:具体的中断描述信息,在该节点的中断控制器的“父”中断控制器,规定了使用三个cells来描述子控制器的信息:
第一个参数用于指定中断类型,在GIC中中断的类型有三种(SPI共享中断、PPI私有中断、SGI软件中断),
第二个参数用于设定中断编号,范围和第一个参数有关。PPI中断范围是[0-15],SPI中断范围是[0-987]。
第三个参数指定中断触发方式,参数是一个u32类型,其中后四位[0-3]用于设置中断触发类型。 每一位代表一个触发方式,可进行组合,系统提供了相对的宏顶义我们可以直接使用,如下所示:
soc {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <1>;
compatible = "simple-bus";
interrupt-parent = <&gpc>;
ranges;
gpio5: gpio@20ac000 {
compatible = "fsl,imx6ul-gpio", "fsl,imx35-gpio";
reg = <0x20ac000 0x4000>;
interrupts = <GIC_SPI 74 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>,
<GIC_SPI 75 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
clocks = <&clks IMX6UL_CLK_GPIO5>;
gpio-controller;
#gpio-cells = <2>;
interrupt-controller;
#interrupt-cells = <2>;
gpio-ranges = <&iomuxc 0 7 10>, <&iomuxc 10 5 2>;
};
//busfreq子节点
busfreq {
................ //表示省略
}
............... //表示省略
soc 节点即片上外设“总节点”,我们使用的外设大多包含在里面。 具体外设也可作为中断控制器,
这里声明了它们的“父”中断控制器是 <&gpc>节点
2.中断的设备树设置
中断设备在设备树一般是在soc节点下写具体的设备的中断配置,驱动开发人员可以具体的中断设备节点下写要使用的中断设备树。
button_interrupt {
compatible = "button_interrupt";
pinctrl-names = "default";
pinctrl-0 = <&pinctrl_button>;
button_gpio = <&gpio5 1 GPIO_ACTIVE_LOW>; //默认低电平,按键按下高电平
status = "okay";
interrupt-parent = <&gpio5>;
interrupts = <1 IRQ_TYPE_EDGE_RISING>; // 指定中断,触发方式为上升沿触发。
};
interrupt-parent:指定“父控制器节点 ”。我们按键所在的引脚是gpio5_1,故我们按键所在的中断控制父节点 为gpio5。
interrupts:在gpio5节点中定义使用两个cells来描述我们的按键信息,‘1’表示的是我们按键GPIO5中引脚编号, “IRQ_TYPE_EDGE_RISING”表示的是触发方式。触发方式宏定义如下
3.中断相关函数
通过 irq_of_parse_and_map 函数从 interupts 属性中提取到对应的设备号
interrupts 属性可能包含多条中断信息,通过 index 指定要获取的信息。
unsigned int irq_of_parse_and_map(struct device_node *dev,int index)
用 GPIO 的话,可以使用 gpio_to_irq 函数来获取 gpio 对应的中断号
int gpio_to_irq(unsigned int gpio)
将中断号irq和中断函数绑定。多设备共享同一个中断是,用dev确定绑定具体设备和中断函数。flag表示中断的一些标志,这些标志决定中断发生方式和中断的某些特性。
int request_irq( unsigned int irq,irq_handler_t handler,unsigned long flags,const char *name,void *dev)
释放的中断
void free_irq(unsigned int irq,void *dev)
中断函数
irqreturn_t (*irq_handler_t) (int, void *)
中断使能和禁止函数
void enable_irq(unsigned int irq)
void disable_irq(unsigned int irq)
void disable_irq_nosync(unsigned int irq)
4.中断调用的代码步骤
在prone函数
{
'''获取中断号 ''
通过节点获得中断号
unsigned int irq_of_parse_and_map(struct device_node *dev,int index)
用 GPIO 的话,可以使用 gpio_to_irq 函数来获取 gpio 对应的中断号
gpio是具体的引脚号,可以通过of_get_named_gpio获得
int gpio_to_irq(unsigned int gpio)
'''绑定中断号和中断函数''
request_irq(irq, test_key, IRQF_TRIGGER_RISING, "test_key", NULL);
}
在exit函数中释放中断
{
free_irq(irq, NULL);
}
/*
* @Author:topeet
* @Description: 使用gpio_to_irq函数来获取中断号
*/
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/interrupt.h>
//定义结构体表示我们的节点
struct device_node *test_device_node;
struct property *test_node_property;
//要申请的中断号
int irq;
// GPIO 编号
int gpio_nu;
/**
* @description: 中断处理函数test_key
* @param {int} irq :要申请的中断号
* @param {void} *args :
* @return {*}IRQ_HANDLED
*/
irqreturn_t test_key(int irq, void *args)
{
printk("test_key \n");
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
/****************************************************************************************
* @brief beep_probe : 与设备信息层(设备树)匹配成功后自动执行此函数,
* @param inode : 文件索引
* @param file : 文件
* @return 成功返回 0
****************************************************************************************/
int beep_probe(struct platform_device *pdev)
{
int ret = 0;
// 打印匹配成功进入probe函数
printk("beep_probe\n");
// of_find_node_by_path函数通过路径查找节点,/test_key是设备树下的节点路径
test_device_node = of_find_node_by_path("/test_key");
//of_get_named_gpio函数获取 GPIO 编号
gpio_nu = of_get_named_gpio(test_device_node, "gpios", 0);
//设置GPIO为输入模式
gpio_direction_input(gpio_nu);
//获取GPIO对应的中断号
irq = gpio_to_irq(gpio_nu);
printk("irq is %d \n", irq);
/*申请中断,irq:中断号名字
test_key:中断处理函数
IRQF_TRIGGER_RISING:中断标志,意为上升沿触发
"test_key":中断的名字
*/
ret = request_irq(irq, test_key, IRQF_TRIGGER_RISING, "test_key", NULL);
return 0;
}
int beep_remove(struct platform_device *pdev)
{
printk("beep_remove\n");
return 0;
}
const struct platform_device_id beep_idtable = {
.name = "keys",
};
const struct of_device_id of_match_table_test[] = {
{.compatible = "test1234"},
{},
};
struct platform_driver beep_driver = {
//3. 在beep_driver结构体中完成了beep_probe和beep_remove
.probe = beep_probe,
.remove = beep_remove,
.driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "beep_test",
.of_match_table = of_match_table_test},
//4 .id_table的优先级要比driver.name的优先级要高,优先与.id_table进行匹配
.id_table = &beep_idtable};
/**
* @description: 模块初始化函数
* @param {*}
* @return {*}
*/
static int beep_driver_init(void)
{
//1.我们看驱动文件要从init函数开始看
int ret = 0;
//2.在init函数里面注册了platform_driver
ret = platform_driver_register(&beep_driver);
printk("platform_driver_register ok \n");
return 0;
}
/**
* @description: 模块卸载函数
* @param {*}
* @return {*}
*/
static void beep_driver_exit(void)
{
free_irq(irq, NULL);//释放中断
platform_driver_unregister(&beep_driver);
printk("gooodbye! \n");
}
module_init(beep_driver_init);
module_exit(beep_driver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
二、输入子系统
1.输入设备结构体和事件结构体
输入设备结构体input_dev保存输入设备的一些重要信息。我们通过input_allocate_device申请一个设备结构体后,设置相关参数,然后就可以将调用input_report_key(test_dev, KEY_1, value),将设备、某个键和值联系起来,并在系统中生成一个input_event结构体,每次用户敲打key_1时,系统就会根据input_event结构体完成相关操作。
struct input_dev {
const char *name; //提供给用户的输入设备的名称
const char *phys; //提供给编程者的设备节点的名称
const char *uniq; //指定唯一的ID号
struct input_id id; //输入设备标识ID
unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];
unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]; //指定设备支持的事件类型
unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; //记录支持的键值
unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)]; //记录支持的相对坐标位图
unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; //记录支持的绝对坐标位图
/*----------以下结构体成员省略----------------*/
};
struct input_event
{
struct timeval time;
__u16 type;
__u16 code;
__s32 value;
};
2.输入系统的代码流程
先申请一个输入设备,在设置结构体的一些参数,然后再注册到系统中,最后在将事件上报的系统中。
test_dev = input_allocate_device();
// 设置 input_dev 名字
test_dev->name = "test_key";
// 设置事件和事件值
// 设置产生按键事件
__set_bit(EV_KEY, test_dev->evbit);
//设置产生哪些按键值,表示这个设备要支持key_1
__set_bit(KEY_1, test_dev->keybit);
//向 Linux内核注册 input_dev
ret = input_register_device(test_dev);
将value和KEY_1绑定。事件上报后,系统就会建立一个input_event结构体。
input_report_key(test_dev, KEY_1, value); //上报事件
input_sync(inputdev); /* 同步事件 告诉系统上报完成*/
/*
* @Author:topeet
* @Description:使用输入子系统设计按键驱动
*/
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/of_irq.h>
#include <linux/timer.h>
//添加输入子系统的头文件
#include <linux/input.h>
static void timer_function(unsigned long data);
DEFINE_TIMER(test_timer, timer_function, 0, 0);
struct device_node *test_device_node;
struct property *test_node_property;
//定义一个输入设备test_dev
struct input_dev *test_dev; //定义一个输入设备test_dev
int irq;
int gpio_nu;
/**
* @description:超时处理函数
* @param {*}
* @return {*}
*/
static void timer_function(unsigned long data)
{
int value;
value = !gpio_get_value(gpio_nu);
input_report_key(test_dev, KEY_1, value); //上报事件
input_sync(test_dev);
}
//中断处理函数
irqreturn_t test_key(int irq, void *args)
{
printk("test_key\n");
test_timer.expires = jiffies + msecs_to_jiffies(20);
//定时器注册到内核里面
add_timer(&test_timer);
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
/**
* @brief beep_probe : 与设备信息层(设备树)匹配成功后自动执行此函数,
* @param inode : 文件索引
* @param file : 文件
* @return 成功返回 0
*/
int beep_probe(struct platform_device *pdev)
{
int ret = 0;
printk("beep_probe\n");
//of_find_node_by_path函数通过路径查找节点,/test_key是设备树下的节点路径
test_device_node = of_find_node_by_path("/test_key");
if (test_device_node == NULL)
{
printk("of_find_node_by_path is error \n");
return -1;
}
//of_get_named_gpio函数获取 GPIO 编号
gpio_nu = of_get_named_gpio(test_device_node, "gpios", 0);
if (gpio_nu < 0)
{
printk("of_get_namd_gpio is error \n");
return -1;
}
// 设置GPIO为输入模式
gpio_direction_input(gpio_nu);
//irq = gpio_to_irq(gpio_nu);
// 获取中断号
irq = irq_of_parse_and_map(test_device_node, 0);
printk("irq is %d \n", irq);
/*申请中断,irq:中断号名字
test_key:中断处理函数
IRQF_TRIGGER_RISING:中断标志,意为上升沿触发
"test_key":中断的名字
*/
ret = request_irq(irq, test_key, IRQF_TRIGGER_RISING | IRQF_TRIGGER_FALLING, "test_key", NULL);
if (ret < 0)
{
printk("request_irq is error \n");
return -1;
}
//申请一个 input_dev输入设备
test_dev = input_allocate_device();
// 设置 input_dev 名字
test_dev->name = "test_key";
// 设置事件和事件值
// 设置产生按键事件
__set_bit(EV_KEY, test_dev->evbit);
//设置产生哪些按键值,表示这个设备要支持key_1
__set_bit(KEY_1, test_dev->keybit);
//向 Linux内核注册 input_dev
ret = input_register_device(test_dev);
if (ret < 0)
{
printk("input_register_device is error \n");
goto error_input_register;
}
return 0;
error_input_register:
input_unregister_device(test_dev);
}
int beep_remove(struct platform_device *pdev)
{
printk("beep_remove\n");
return 0;
}
const struct platform_device_id beep_idtable = {
.name = "keys",
};
const struct of_device_id of_match_table_test[] = {
{.compatible = "test1234"},
{},
};
struct platform_driver beep_driver = {
//3. 在beep_driver结构体中完成了beep_probe和beep_remove
.probe = beep_probe,
.remove = beep_remove,
.driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "beep_test",
.of_match_table = of_match_table_test
},
//4 .id_table的优先级要比driver.name的优先级要高,优先与.id_table进行匹配
.id_table = &beep_idtable
};
static int beep_driver_init(void)
{
// 1.我们看驱动文件要从init函数开始看
int ret = 0;
//2. 在init函数里面注册了platform_driver
ret = platform_driver_register(&beep_driver);
if (ret < 0)
{
printk("platform_driver_register error \n");
}
printk("platform_driver_register ok \n");
return 0;
}
static void beep_driver_exit(void)
{
del_timer(&test_timer);
free_irq(irq, NULL);
input_unregister_device(test_dev);
platform_driver_unregister(&beep_driver);
printk("gooodbye! \n");
}
module_init(beep_driver_init);
module_exit(beep_driver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
3.一些细节补充
1.input子系统本质上也是字符设备,当系统开机时,就会执行input.c,在input.c中会建立一个input的class,同时申请设备号,所以所有的输入子系统的主设备号为都是13,并完成字符设备的注册。
2.输入子系统分为了Drivers(驱动层)、Input Core(输入子系统核心层)、 handlers(事件处理层)三部分。
(1) Drivers主要实现对硬件设备的读写访问,设置中断,并将硬件产生的事件转为Input Core定义的规范提交给Handlers;
(2) Input Core起到承上启下的作用,为Drivers提供了规范及接口,并通知Handlers对事件进行处理;提供了输入子系统的驱动设置的相关函数。
(3) Handlers并不涉及硬件方面的具体操作,是一个纯软件层,包含了不同的解决方案,如按键、键盘、鼠标、游戏手柄等。