【设计模式学习】第一种: Singleton - 单例模式

第一种:Singleton - 单例模式

设计模式真的很不错!


通俗的讲,单例模式应用于:只需要一个实例存在的情况。

单例模式现在在市面上一共有八种写法,当然有一些写法是有问题的。这里我们简单列举几例,最后给出最好的单例模式写法—>枚举单例

1. 饿汉式

在这里插入图片描述
简单实用,推荐!

类只要加载,首先必须实例化一个单例,JVM保证线程的安全。先把构造方法设成私有的,让别人用不了,别人想要用,只能调用你的getInstance方法,返回之前静态的instance对象,因此不管调用多少次,这个instance都是唯一的。

2. 最简单的懒汉式

在这里插入图片描述
有缺陷!

与第一种单例的写法相比,多了一个判空,只有第一次调用getInstance时初始化,之后的调用判断非空,则直接返回instance。虽然达到了单例的目的,但是会造成线程不安全,在多线程情况下可能new出来多个实例。

3. 加锁的懒汉式

在这里插入图片描述
还行,就是效率不高

虽然通过加锁保证了线程的安全,达到了单例的目的,但是也带来了效率下降。

4. 静态内部类方式

在这里插入图片描述
太棒了,perfect!

当外部类被加载时,内部静态类不会被加载,只有当调用getInstance的时候,这个内部静态类才会加载,这样就实现了懒加载。同时JVM可以保证单例的实现,很棒的方法。

5. 枚举单例

在这里插入图片描述
unbelievable!

两行就实现了单例,太牛了。使用了enumeration枚举,只有一个取值,就是instance。不仅可以解决线程同步,还可以反序列化。这是由JoshuaBloch(Google公司的首席Java架构师)在《effective java》中写到的单例写法。推荐阅读这本书!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值