【每天学一点 - 算法篇 - 设计技巧 - 贪婪算法】


前言

我是一个莫的感情的码字机器


一、什么是贪婪算法

祖传手法之“望文生义”,
贪婪贪婪,就是一个字,
只要我够贪,我就是最后获得胜利的人。
对于部分场景来说,只要在每一个局部够
最后就能获得最佳结果,
有时即使不是最优秀的结果,
大多数时候也是能达到比较优秀的结果,
而大多数实际场景应用中也正是这个比较优秀的结果就能达到需求了,
所以贪婪算法在实际应用中还是能偶尔看到一些影子的。


二、贪婪算法原理

1、示例

给你 n 个非负整数 a1,a2,…,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0) 。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/container-with-most-water
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

2、思路

贪婪算法,贪婪算法,怎么贪怎么来,
那肯定从两头取容器壁最贪啊,
然后两头容器壁如果太矮也不行,
那就逐渐往里寻找比较高的容器壁,
从最远距离到稍微缩短距离找更高的容器壁,
这就是贪婪算法

3、抽象

    public int maxArea(int[] height) {
        int left = 0, right = height.length - 1, area=0;
        while (left < right) {
            int tmp = (right - left) * Math.min(height[left], height[right]);
            //每次寻找到能盛更多水的墙壁,则重新定义最大容量
            area = Math.max(tmp, area);
            if (height[left] < height[right]) {
            	//如果容器左壁低
                //左壁逐渐向右寻找更高的壁
                left++;
            } else {//如果容器右壁低
                //右壁逐渐向左寻找更高的壁
                right--;
            }
        }
        return area;
    }

总结

用贪婪算法总感觉自己有没有遗漏什么特殊情况,
要不是力扣有标签,我还真不敢上手这题直接用贪婪算法,
果然贪婪算法还是更适合求较优场景,
力扣这种求最优解,上来让我直接用贪婪算法还是有点慌的。

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