树
(1)树的定义
专业定义:
①有且只有一个称为根的节点
②有若干个若不相交的子树,这些子树本身也是一棵树
通俗定义:
①树是由节点和边组成
②每个节点只有一个父节点,但可以有多个子节点
③但有一个例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点
(2)树的专业术语
节点 父节点 子节点 子孙 兄弟 堂兄弟 祖先
深度:
从根节点到最底层节点的层数称之为深度
根节点是第一层
叶子节点:没有子节点的节点
非终端节点:实际就是非叶子节点
度:
子节点的个数称为度
树的度是含有最大子节点的度
(3)树的分类
①一般树:任意一个节点的子节点的个数都不受限制
②二叉树:任意一个节点的子节点的个数最多两个,且子节点的位置不可更改
二叉树的分类:
一般二叉树;
满二叉树:在不增加树的层数的前提下,无法再多添加一个节点的二叉树就是满二叉树;
完全二叉树:如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树。
完全二叉树包含满二叉树,满二叉树是一个特殊的完全二叉树
③森林:n个互不相交的树的集合
(4)树的存储
①二叉树的存储
连续存储【完全二叉树】
优点:查找某个节点的父节点和子节点(也包括判断有没有子节点)速度很快
缺点:耗用内存空间过大
链式存储
②一般树的存储
双亲表示法:求父节点方便
孩子表示法:求孩子节点方便
双亲孩子表示法:求父节点和子节点都很方便
二叉树表示法:把一个普通树转化成二叉树来存储
具体转换方法:设法保证任意一个节点的左指针域指向它的第一个孩子节点,右指针域指向它的下一个兄弟节点,只要能满足此条件,就可以把一个普通树转化为二叉树。
③森林的存储
先把森林转化为二叉树,在存储二叉树
(5)树的操作
①遍历
先序遍历(先访问根节点):先访问根节点,再先序访问左子树,再先序访问右子树
中序遍历(中间访问根节点):中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树
后序遍历(最后访问根节点):中序遍历左子树,中序遍历右子树,最后再访问根节点
②已知两种遍历序列求原始二叉树
通过先序和中序 或者 中序和后序 我们可以还原出原始的二叉树,但是通过先序和后序是无法还原出原始的二叉树的
换句话说:只用通过先序和中序,或通过中序和后序,我们才可以确定一个二叉树
示例1:
先序:ABCDEFGH
中序:BDCEAFHG
求后序:DECBHGFA
示例2:
先序:ABDGHCEFI
中序:GDHBAECIF
求后序:GHDBEIFCA
示例3:
中序:BDCEAFHG
后序:DECBHGFA
求先序:ABCDEFGH
(6)树的应用
树是数据库中数据组织的一种重要形式
操作系统子父进程的关系本身就是一棵树
 **;面向对象语言中类的继承关系**本身就是一棵树
哈夫曼树
(7)链式二叉树程序
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
struct BTNode
{
char data;
struct BTNode * pLchild; //p是指针,L是左,child是孩子
struct BTNode * pRchild;
};
struct BTNode * CreateBTree(void);
void PreTraverseBTree(struct BTNode *);
void InTraverseBTree(struct BTNode *);
void PostTraverseBTree(struct BTNode *);
int main(void)
{
struct BTNode * pT = CreateBTree();
//PreTraverseBTree(pT); //先序遍历
//InTraverseBTree(pT); //中序遍历
PostTraverseBTree(pT); //后序遍历
return 0;
}
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
/*
伪算法
先访问根节点
再先序访问左子树
再先序访问右子树
*/
if (NULL != pT)
{
printf("%c\n", pT->data);
//pT->pLchild代表整个左子树
//pT->pRchild代表整个右子树
if (NULL != pT->pLchild)
{
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
}
if (NULL != pT->pRchild)
{
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
}
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if (NULL != pT)
{
if (NULL != pT->pLchild)
{
InTraverseBTree(pT->pLchild);
}
printf("%c\n", pT->data);
if (NULL != pT->pRchild)
{
InTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
}
void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if (NULL != pT)
{
if (NULL != pT->pLchild)
{
PostTraverseBTree(pT->pLchild);
}
if (NULL != pT->pRchild)
{
PostTraverseBTree(pT->pRchild);
}
printf("%c\n", pT->data);
}
}
struct BTNode * CreateBTree(void)
{
struct BTNode * pA = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pB = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pC = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pD = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pE = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
pA->data = 'A';
pB->data = 'B';
pC->data = 'C';
pD->data = 'D';
pE->data = 'E';
pA->pLchild = pB;
pA->pRchild = pC;
pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
pC->pLchild = pD;
pC->pRchild = NULL;
pD->pLchild = NULL;
pD->pRchild = pE;
pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;
return pA;
}