递归
(1)定义
一个函数直接或间接调用自己
(2)函数的调用
当一个函数在运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成三件事:
①将所有的实际参数、返回地址等信息传递给被调函数保存;
②为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间;
③将控制转移到被调函数的入口。
从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事:
①保存被调函数的返回结果;
②释放被调函数所占的存储空间;
③依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。
说明:
①当有多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现, 即系统将整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储区,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,进行出栈操作,当前运行的函数永远都在栈顶位置。
②A函数调用A函数 和 A函数调用B函数 在计算机看来是没有任何区别的,只不过用我们日常的思维方式理解比较怪异而已。
(3)递归必须满足三个条件
①递归必须得有一个明确的中止条件;
②该函数错处理的数据规模必须在递减;
③这个转化必须是可解的。
(4)循环和递归的比较
所有的循环都可以用递归实现,但并不是所有的递归都能用循环实现。
递归的优点:易于理解
递归的缺点:速度慢、存储空间大
循环的优点:速度快、存储空间小
循环的缺点:不易于理解
(5)举例
①求阶乘
方法一:循环实现
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int val;
int i, mult = 1;
printf("请输入您要求的数字:");
printf("val = ");
scanf("%d", &val);
for (i=1; i<=val; i++)
{
mult = mult * i;
}
printf("%d的阶乘是%d", val, mult);
return 0;
}
方法二:递归实现
#include <stdio.h>
long f(long n)
{
if (1 == n)
return 1;
else
return f(n-1) * n;
}
int main(void)
{
printf("%ld ", f(7));
return 0;
}
②1+2+3+...+100之和
#include <stdio.h>
long sum(int n)
{
if (1 == n)
return 1;
else
return sum(n-1)+n;
}
int main(void)
{
printf("%ld ", sum(100));
return 0;
}
③汉诺塔
伪算法:
if (n>1)
{
先把A柱子上的前n-1个盘子从A借助C移到B
将A柱子上的第n个盘子直接移到C
再将B柱子上的n-1个盘子借助A移到C
}
源代码:
#include <stdio.h>
void hannuota(int n, char A, char B, char C)
{
/*
如果是1个盘子
直接将A柱子上的盘子移到C;
否则
先将A柱子上的n-1个盘子借助C移到B;
直接将A柱子上的最后一个盘子从A移到C;
最后将B柱子上的n-1个盘子借助A移到C;
*/
if ( 1 == n)
{
printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n", n, A, C);
}
else
{
hannuota(n-1, A, C, B);
printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n", n, A, C);
hannuota(n-1, B, A, C);
}
}
int main(void)
{
int n;
char ch1 = 'A';
char ch2 = 'B';
char ch3 = 'C';
printf("请输入要移动盘子的个数:");
scanf("%d", &n);
hannuota(n, 'A', 'B', 'C');
return 0;
}
6.递归的应用
树和森林就是以递归的方式定义的;
数和图的很多算法都是以递归来实现的;
很多数学公式就是以递归的方式定义的。