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原创 C#Input的几个鼠标和键盘的方法
一.自定义按钮GetButton:根据按钮名称返回true当对应的虚拟按钮被按住时GetButtonDown :鼠标按下的那一刻执行GetButtonUp :抬起指定名称的虚拟按钮时返回true案例:GetButtonDown(“Fire1”)鼠标左键,Fire2鼠标右键,Fire3鼠标中键一般用于判断二.鼠标事件GetMouseButton(0)鼠标左键:按下鼠标左键不动,程序会一直运行,松开左键程序停止运行GetMouseButton(1)鼠标右键:按下鼠标中键不动,程序
2021-11-02 19:07:24
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原创 C#认识UGUI的组件
1.CanvasScreen Space - Overlay:这种模式下的UI组件永远位于屏幕前面,主要用于2D效果Screen Space - Camera:这种渲染模式 Canvas 和 摄像机之间有一定的距离,主要是3D效果2.TextText:显示文本Font:使用什么样的字体FontStyle:文字字体样式3.Panel(面板)当做一个容器,可以放其他任意UGUI的组件,一起来管理4.ImageSource Image:图像源(一般都是2D或者是UI的)
2021-11-02 18:52:16
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原创 核心类Transform,Vector3,GameObject
Transform:三个属性:position(位置),rotation(旋转),localScale(大小)Vector3:向量(跟position很像)也像是一种方向,要往哪里走哪个方向GameObject:(所有游戏对象的基类)gameObject(一般操作都是利用这个来完成对游戏对象的操作)GameObject和gameObject的区别:GameObject是游戏对象类的基类gameObject是脚本挂载的对象//transform.position位置移动tr
2021-11-01 16:59:49
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原创 Unity中的四种工具
Q:移动游戏中的场景W:移动游戏中的物体(对象)E:旋转游戏中的物体(对象)R:缩放游戏中的物体(对象)T:跟R很像,但是这是后面学的
2021-10-22 19:36:54
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原创 C#抽象类和接口类
抽象类: 计算器类(父类)里面有加减乘除四个功能都实现了,但是很子类继承后,有些方法都自己重写了,这个时候父类里面的这些方法功能就没有意义了。所以有些方法不需要都实现了,只需要声明即可(抽象方法)。子类继承就可以直接调用。...
2021-10-15 19:20:13
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原创 C#集合和关键字
//ArrayList 可以存很多不同数据ArrayList list = new ArrayList();list.Add(12);list.Add("12");list.Add('A');foreach (var item in list){ Console.WriteLine(item);} //List 指定存储的数据类型<>里面就是限制,存的是同一类型数据List<string> list = new List<string&.
2021-10-15 19:01:25
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原创 C#数组的概括和定义
static void Main(string[] args){ //一维数组的四种定义方法 int[] a; int[] b = new int[4]; int[] c = new int[4] { 1,2,3,4}; int[] d = { 1,2,3,4}; //二维数组 int[,] e;//[行,列] i.
2021-10-12 20:14:19
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原创 C#修饰符和使用范围
public(公有的):一般是方法,类的成员变量使用,类外调用可以用new出来的对象直接调用。格式:1.【类中的成员变量】public 数据类型 变量名 2.【类的方法】public 返回类型(返回类型可以是数据类型和void) 方法名private(私有的):一般只在类中使用和调用,在写程序的时候不想别人盗了代码,在类中只有一个公有的方法去调用其他私有的方法。格式:1.【类中的成员变量】private 数据类型 变量名(参数(可有可无)){要...
2021-10-11 19:37:34
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原创 基本数据类型和流程控制的简易图
一.变量变量:就是在程序中随时都可能发生变化的常量:不会发生变化的量(在变量的数据类型前面加上const关键字也是可以的,但是在定义的时候就要直接赋值)二.逻辑运算(一般这些都是用于判断)1.逻辑与(&&)条件都成立才会执行例如:int a=10;int b=6;int c=5;if(a>b && a>c)2.逻辑或(||)只要一个条件成立就会执行3.逻辑非(!)条件为真加个逻辑非就是假条件为假加...
2021-10-08 16:09:28
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原创 VS中常用的快捷键
Ctrl + s 保存Ctrl + c 复制Ctrl + v 粘贴Ctrl + x 剪切Ctrl + z 撤销Ctrl + k +d 快速对齐代码Ctrl + k + c 快速注释选中内容Ctrl + k + u 快速取消注选中的注释内容
2021-10-08 15:44:40
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空空如也
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