C#Input的几个鼠标和键盘的方法

一.自定义按钮

GetButton:根据按钮名称返回true当对应的虚拟按钮被按住时

GetButtonDown :鼠标按下的那一刻执行

GetButtonUp :抬起指定名称的虚拟按钮时返回true

案例:GetButtonDown(“Fire1”)鼠标左键,Fire2鼠标右键,Fire3鼠标中键

一般用于判断

二.鼠标事件

GetMouseButton(0)鼠标左键:按下鼠标左键不动,程序会一直运行,松开左键程序停止运行

GetMouseButton(1)鼠标右键:按下鼠标中键不动,程序会一直运行,松开中键程序停止运行

GetMouseButton(2)鼠标中键:按下鼠标右键不动,程序会一直运行,松开右键程序停止运行

GetMouseButtonDown(0):按下鼠标左键时,程序运行一次

GetMouseButtonDown(1):按下鼠标右键时,程序运行一次

GetMouseButtonUp(2):按下鼠标中键时,程序不运行,松开中键时,程序运行一次。

三.键盘事件

GetKey     当通过名称指定的按键被用户按住时返回true

GetKeyDown   当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。

GetKeyUp    在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。

GetAxis("Horizontal") 水平轴

GetAxis("Vertical")垂直轴

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