一.自定义按钮
GetButton:根据按钮名称返回true当对应的虚拟按钮被按住时
GetButtonDown :鼠标按下的那一刻执行
GetButtonUp :抬起指定名称的虚拟按钮时返回true
案例:GetButtonDown(“Fire1”)鼠标左键,Fire2鼠标右键,Fire3鼠标中键
一般用于判断
二.鼠标事件
GetMouseButton(0)鼠标左键:按下鼠标左键不动,程序会一直运行,松开左键程序停止运行
GetMouseButton(1)鼠标右键:按下鼠标中键不动,程序会一直运行,松开中键程序停止运行
GetMouseButton(2)鼠标中键:按下鼠标右键不动,程序会一直运行,松开右键程序停止运行
GetMouseButtonDown(0):按下鼠标左键时,程序运行一次
GetMouseButtonDown(1):按下鼠标右键时,程序运行一次
GetMouseButtonUp(2):按下鼠标中键时,程序不运行,松开中键时,程序运行一次。
三.键盘事件
GetKey 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true
GetKeyDown 当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。
GetKeyUp 在用户释放给定名字的按键的那一帧返回true。
GetAxis("Horizontal") 水平轴
GetAxis("Vertical")垂直轴