1.Canvas
Screen Space - Overlay:这种模式下的UI组件永远位于屏幕前面,主要用于2D效果
Screen Space - Camera:这种渲染模式 Canvas 和 摄像机之间有一定的距离,主要是3D效果
2.Text
Text:显示文本
Font:使用什么样的字体
FontStyle:文字字体样式
3.Panel(面板)
当做一个容器,可以放其他任意UGUI的组件,一起来管理
4.Image
Source Image:图像源(一般都是2D或者是UI的ÿ