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1.设计类A具有public, protected, private等不同属性的成员函数或变量;
2.1类B通过public方式继承A,测试访问A的成员函数或变量:
2.2类B通过protected方式继承A,测试访问A的成员函数或变量:
2.3类B通过private方式继承A,测试访问A的成员函数或变量:
3.B以private方式继承A,尝试把A中的部分public成员提升为public。
2.设计类B继承A,添加私有变量b;在类C中测试访问类B的成员变量a, b;
3.设计类D继承C,在D的成员函数中测试访问类A的成员变量a,类B的成员变量a, b。
1.一般多态性函数:输入输出参数完全一样,在父类中添加virtual;
2.特殊多态性函数:输入或输出参数在子类中是父类的指针或基类的引用,在子类中对于的是子类的指针或子类的引用:
实验内容
一、继承访问权限测试
设计类A具有public, protected, private等不同属性的成员函数或变量;
类B通过public, protected, private等不同方式继承A,在类B的成员函数中测试访问A的成员函数或变量;
在类B中添加public, protected, private等不同属性的成员函数或变量,在外部测试访问B的各个成员函数或变量;
B以private方式继承A,尝试把A中的部分public成员提升为public。
二、友元类继承测试
设计类A含有私有变量a,在类A中友元给类C;
设计类B继承A,添加私有变量b;在类C中测试访问类B的成员变量a, b;
设计类D继承C,在D的成员函数中测试访问类A的成员变量a,类B的成员变量a, b。
三、多态性综合运用
一般多态性函数:输入输出参数完全一样,在父类中添加virtual;
特殊多态性函数:输入或输出参数在子类中是父类的指针或基类的引用,在子类中对于的是子类的指针或子类的引用;
析构函数的多态性;
多继承,注意什么情况需要虚继承;
设计矢量图,运用多继承设计组合图形,要求具备创建不同类型矢量图、选择图形、移动图形、用不同颜色显示图形(表示选中与否),用vector或数组管理图形。
一、继承访问
1.设计类A具有public, protected, private等不同属性的成员函数或变量;
class Person //A类
{
public: //公有函数成员
string m_strName; //姓名
Person();
virtual ~Person();
Person(string strName,string strSex,int Age);
void SetSex(string strSex)
{
m_strSex = strSex;
}
protected: //保护数据成员
string m_strSex; //性别
private: //私有数据成员
int m_nAge; //年龄
};
2.在类B中添加public, protected, private等不同属性的成员函数或变量;类B通过public, protected, private等不同方式继承A,在类B的成员函数中测试访问A的成员函数或变量:
2.1类B通过public方式继承A,测试访问A的成员函数或变量:
class Student: public Person //B类继承A类
{
public:
Student();
~Student();
void SetType();
void SetName(string strName="") //隐含的内联函数
{
m_strName = strName; //student通过public继承Person在类的内部可以访问
}
void SetSex(string strSex="")
{
m_strSex = strSex; public方式继承父类protect变量可以访问
}
void SetAge(int Age)
{
//m_nAge = Age; //public继承方式不能访问private变量
}
inline string GetSex();
protected:
double m_nNumber; //学生成绩
private:
string m_nScore; //学生学号
};
void TestPerson()
{
Person per;
per.m_strName = "tjw";
//per.m_strSex = ""; //父类Person的protected属性在外部无法访问
//per.m_nAge = 0; //父类private属性在外部也无法访问
Student stu;
stu.m_strName = "tjw";
//stu.m_strSex = "man"; //public继承下,父类的protected属性同样无法在外部被子类访问
//stu.m_nAge = 0; //public继承下,父类的private属性无法在外部被子类访问
}
2.2类B通过protected方式继承A,测试访问A的成员函数或变量:
class Worker:protected Person
{
public:
void SetName(string strName="")
{
m_strName = strName; //Worker通过protected继承Person在类的内部可以访问
}
void SetSex(string strSex="")
{
m_strSex = strSex; //父类protected属性用protected继承也可以访问
}
void SetAge(int Age)
{
//m_nAge = Age; //protected继承方式不能访问private变量
}
string & GetName()
{
return m_strName;
}
};
//使用protected来继承的话,原有自由度高于protected的变量都会被降级成protected
void TestPerson()
{
Worker worker;
worker.SetName("zzz");//protected变量在外部无法被访问,该行代码无法运行
worker.m_strName="";//protected变量无法在外部函数中被访问
worker.m_strSex ="man";//private变量无法在外部函数中被访问
}
2.3类B通过private方式继承A,测试访问A的成员函数或变量:
class Teacher:private Person
{
public:
void SetNa