【Lua02】变量

Lua语言包含8种变量,如nil、number、string、boolean等。变量无需预声明,未赋值的变量默认为nil。数字是双精度类型,字符串可以用不同方式定义,布尔值只有true和false。此外,还有function、table、userdata和thread等复杂变量类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

lua中共有8中变量,其中四种简单变量,四种复杂变量

简单变量复杂变量
nil、number、string、booleanfunction、table、userdata、thread
  • lua中所有的变量声明都不需要声明变量类型
  • 通过type函数的string类型返回值可以得到变量类型
  • lua使用未声明的变量不会报错,默认为nil

例如:

a = 1
print(a)
print(type(a))

输出结果为:

1
number


一、空值nil

  • 在lua中nil表示一个无效值,空值。
  • 假如一个变量没有赋值前,那么他的值则为nil。
  • 将 nil 赋予给一个全局变量就等同于删除它。

二、数字number

  • 在Lua中,数值只有一种,为双精度。
  • 标准 Lua 使用 64 位整数和双精度(64 位)浮点数。
  • 你也可以把 Lua 编译成使用 32 位整数和单精度(32 位)浮点数。

三、字符string

字符串的声明,使用单引号、双引号或者双中括号包裹:

  • 单引号
  • 双引号
  • [[ ]]中括号
a = 'lua1'
b = "lua2"
c = [[lua3]]

lua1
lua2
lua3

四、布尔boolean

  • 真:true
  • 假:false

例如:

a = true
print(a);
a = false
print(a)
print(type(a))

输出结果:

true
false
boolean

后续有复杂变量 __✍

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