C++学习笔记23-STL初识与vector的简单实用

22.1 前言-STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西。
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升。
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作。
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

22.2 STL基本概念

  • STL(standard Template Library , 标准模板库)
  • STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接(迭代器相当于桥梁)。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。

22.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

22.4 STL中容器、算法、迭代器

22.4.1 容器

容器: 置物之所也。
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等。
这些容器可以分为序列式容器和关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置(目前学过的都是序列式)。
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。

22.4.2 算法

算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法

  • 质变算法:是指在运算过程中会改变区间内的元素的内容。例如拷贝、替换、删除等等
  • 非质变算法:是指在运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等。

22.4.3 迭代器

迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。算法要通过迭代器才能访问容器中的元素。
每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器的使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。

迭代器种类:
在这里插入图片描述常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器


22.5 容器算法迭代器初识

22.5.0 前言

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后。我们利用代码感受STL的魅力。
STL中最常用的容器为Vector ,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据,并遍历这个容器。

22.5.1 Vector存放内置数据类型

容器:vector ,需要导入头文件<vector>
算法:for_each,需要导入标准算法头文件<algorithm>
迭代器:vector<int>::iterator

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>  //STL中所有东西都要头文件
#include<algorithm>  //标准算法头文件
//vector容器存放内置数据类型

void myprint(int val)
{
	cout << val << endl;
}
void test01()
{	
	//创建了一个vector容器,数组
	vector<int> v;

	//向容器中插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);

	//通过迭代器来访问容器中的数据
	vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器  指向容器中第一个元素的位置
	vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器 指向最后一个元素的下一个位置

	//第一种遍历方式,不常用
	while (itBegin != itEnd)
	{
		cout << *itBegin << endl;
		itBegin++;
	}

	//第二种遍历方式,常用
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
	}

	//利用STL中的遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myprint);
	//for_each作用就是依次将数据取出防止自己定义的函数中
}

int main()
{	
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

22.5.2 Vector存放自定义数据类型

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
class Person2
{
public:
	Person2(string name, int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	string name;
	int age;
};
//存放自定义数据类型
void test2_01()
{
	vector<Person2> v;
	Person2 p1("aaa", 10);
	Person2 p2("bbb", 20);
	Person2 p3("ccc", 30);
	Person2 p4("ddd", 40);
	Person2 p5("eee", 50);

	//添加
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	//遍历
	for (vector<Person2>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << (*it).name << " 年龄: " << (*it).age << endl;
		//cout << "姓名: " << it->name << " 年龄: " << it->age << endl;
	}

}
//存放自定义数据类型的指针
void printPerson2(Person2* p)
{
	cout << "姓名: " << p->name << " 年龄: " << p->age << endl;
}
void test2_02()
{
	vector<Person2*> v;
	Person2 p1("aaa", 10);
	Person2 p2("bbb", 20);
	Person2 p3("ccc", 30);
	Person2 p4("ddd", 40);
	Person2 p5("eee", 50);

	//添加
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);

	//遍历
	cout << "-------------------" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), printPerson2);
}

int main()
{
	test2_01();
	test2_02();
	system("pause");
	return 0;
}

22.5.3 Vector容器嵌套容器

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void test3_01()
{
	vector<vector<int>> v;

	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;
	vector<int>v4;

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+1);
		v3.push_back(i+2);
		v4.push_back(i+3);
	}

	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);

	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		for (vector<int>::iterator jit = it->begin(); jit != it->end(); jit++)
		{
			cout << *jit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main()
{
	test3_01();
	system("pause");
	return 0;
}
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STL是指标准模板库(Standard Template Library),它是C++语言的一部分,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法STL的目标是提供高效、可重用和可扩展的组件,以便开发人员能够更轻松地编写高质量的代码。STL包含了许多常见的数据结构,如vector、list、set、map等,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。通过使用STL开发人员可以更加高效地处理各种数据结构和算法问题,提高代码的开发效率和质量。 在STL中,我们可以使用各种容器来存储和管理数据。例如,我们可以使用std::map来创建一个键值对的映射,其中每个键都有一个与之相关联的值。下面是一个示例代码,展示了如何创建和使用一个std::map对象: std::map<std::string, int> disMap() { std::map<std::string, int> tempMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; return tempMap; } std::map<std::string, int> newMap(disMap()); 在这个示例中,disMap()函数创建了一个临时的std::map对象,并初始化了其中的一些键值对。然后,使用移动构造函数将这个临时对象移动到了一个新的std::map对象newMap中。最终,我们可以通过newMap对象来访问和操作这些键值对。 综上所述,STLC++中的标准模板库,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法STL的使用可以提高代码的开发效率和质量,并且通过各种容器算法,可以方便地处理各种数据结构和算法问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL详解超全总结(快速入门STL)](https://blog.csdn.net/qq_50285142/article/details/114026148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++实验】阅读STL源码并分析](https://blog.csdn.net/qq_35760825/article/details/125311509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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