Random Projection 随机投影法

Random Projection 随机投影法

image-20210510225200553 image-20210510225225964

Hercht-Neilseon:

简单的说就是当一个随机矩阵维数到达一定程度的时候,其转置和自身正交。

image-20210510225755850

J-L引理:

  • 在高维空间中的点可以被线性地嵌入到低维空间中,而且这些点在低维空间里两点之间距离会基本保留。

  • 可以根据数据集的大小 n n n 和可容忍的错误率来设计低维的维数,上述举例为:

    log ⁡ ( n ) / ε 2 = log ⁡ 1000 / 0.001 = 6.9078 × 1000 ≃ 690 \log(n)/\varepsilon ^2 = \log{1000}/0.001 = 6.9078\times1000\simeq{690} log(n)/ε2=log1000/0.001=6.9078×1000690 即可以将高维1000维的数据降低到690维左右,错误率是10%

    image-20210510231554321

通过使用一个高维高斯随机矩阵 R i , j R_ {i,j} Ri,j 来进行对矩阵 X n × m X_ {n\times m} Xn×m 的降维,其中 1 p \frac{1}{\sqrt{p}} p 1是为了抵消降维对两点之间距离的影响,降维后两点距离会变得更近,所以需要抵消这种影响,参数 p p p是低维维数。

  • 4
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Sheldon123z

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值