Java中用paint方法画图基本操作

需要继承JFrame类

public class GameFrame extends JFrame{} 
setTitle();//设置窗口的标题
setSize(int x ,int y)//设置窗口的大小
setLocationRelativeTo(null) //居中显示窗口
setLcation(int x,int y);//设置指定位置   x为横坐标 ,y为纵坐标
setResizable(false);//设置设置禁止改变界面的大小

定义后调用paint

public void paint(Graphics g) {
	super.paint(g);//这行代码必须有`在这里插入代码片
	
	g.setColor(Color.red);//设置画笔颜色
	//也可以这样
	//创建颜色 new color(红色数值,绿色数值,蓝色数值)
 	g.setColor( new Color(105,139,105))
 	
	//new Font("字体名称",字体样式,字体大小)
    g.setFont(new Font("楷体",Font.BOLD,30))
    
    //画文字
    g.drawString("文字内容",横坐标,纵坐标);
    //画图形
	//画空心矩形
		//g.drawRect(横坐标, 纵坐标, 宽, 高);
	g.drawRect(50, 50, 100, 100);
	
	//画实心矩形
		//g.fillRect(横,纵, 宽, 高);
		g.fillRect(200, 50, 100, 100);
	
	//画空心圆
		//g.fillOval(x, y, width, height);
	
		//画直线    起点坐标   终点坐标
		//g.drawLine(x1, y1  ,  x2, y2);
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