第二章 套接字的类型与协议设置
本小节主要是了解套接字创建时调用的socket函数。
2.1套接字协议及数据传输特性
2.1.1 创建套接字
#include <sys/socket.h>
int socket(int somain, int type, int protocol);
/*
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
domain:套接字中使用的协议族(protocol Family)
type:套接字数据传输的类型信息
protocol:计算机通信中使用的协议信息
*/
2.1.2 协议族(protocol Family)
通过socket函数的第一个参数传递套接字中使用的协议分类信息。此协议分类信息成为协议族,可分为如下几类:
头文件
sys/socket.h
中声明的协议族
名称 | 协议族 |
---|---|
PF_INET | IPV4互联网协议族 |
PF_INET6 | IPV6互联网协议族 |
PF_LOCAL | 本地通信Unix协议族 |
PF_PACKET | 底层套接字的协议族 |
PF_IPX | IPX Novel 协议族 |
PF_INET对应的IPV4比较常见,重点理解,其他协议不常用。另外,套接字中采用的最终协议信息是通过socket函数的第三个参数传递的。
2.1.3 套接字类型(Type)
套接字类型 指的是 套接字的数据传输方式,是通过socket函数的第二个参数进行传递的,只有这样才能决定创建的套接字的传输方式。
已经通过第一个参数传递了协议族信息,为什么还要决定数据传输方式呢?
问题就在于,决定了协议族并不能同时决定数据的传输方式。换言之,socket函数的第一个参数PF_INET协议族中也存在多种数据传输方式。
2.1.3.1 套接字的类型1:面向连接的套接字(SOCK_STREAM)
如果socket函数的第二个参数传递SOCK_STREAM
,将创建面向连接的套接字。
传输方式的特征:
- 传输过程中数据不会消失
- 按序传输数据
- 传输的数据不存在边界(Boundary)
这种情形适用于之前说过的write和read函数
传输数据的计算机通过调用3次write函数传递100字节的数据,但是接收数据的计算机只需要调用一次read函数就能把100字节数据全部接收。
收发数据的套接字内部有缓冲区,简言之就是字节数组,只要不超过数组的容量 ,那么数据填满缓冲区之后1次read函数调用就能把全部读取出来,也可以多次调用来完成读取。
套接字缓冲已满是否意味者数据丢失?
缓冲并不总是满的。如果读取速度比传入速度慢,则缓冲可能会被填满,但是数据也不会丢失,因为传输套接字会停止数据传输,所以面向连接的套接字不会发生数据丢失。
2.1.3.2 面向消息的套接字(SOCK_DGAM)
如果socket函数的第二个参数传递SOCK_DGARAM
,则将创建面向消息的套接字。面向消息的套接字可以比喻成高速移动的摩托车队。特点如下:
- 强调快速传输而非传输有序
- 传输的数据可能丢失也可能损毁
- 传输的数据有边界
- 限制每次传输数据的大小
面向消息的套接字比面向连接的套接字更具有传输速度,但是可能丢失。
2.1.4协议的最终选择
socket函数的第三个参数决定最终的采用协议。前面已经通过两个参数传递了协议族信息和套接字数据传输方式,有这些信息还不够吗?为什么还要传输第三个参数呢?
可以应对同一协议族中存在的多个数据传输方式相同的协议,但是协议不同,需要第三个参数指定具体的协议信息。
IPV4协议族,面向连接的数据传输,同时满足这两个条件的协议只有IPPROTO_TCP,因此可以如下调用socket函数创建套接字,这种套接字称为TCP套接字。
int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPRTO_TCP);
SOCK_DGRAM指的是面向消息的数据传输方式,满足上述条件的协议只有IPPROTO_UDP。这种套接字被称为UDP套接字。
int dup_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
2.1.5 面向连接的套接字:TCP套接字示例
tcp_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_adr;
char message[30];
int str_len = 0;
int idx = 0; read_len = 0;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(0);
}
//创建套接字,此时套接字不会立马区分客户端和服务器端,如果紧接着bind,listen 函数,将成为服务器套接字
//如果调用connect函数 将会成为客户端
//如果前两个使用PF_INET 和 SOCK_STREAM,则可以省略第三个单数IPPROTO_TCP
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
{
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//调用connect函数向服务器发送请求
if(connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
{
error_handling("connect() error");
}
//当read函数返回0的时候条件为假,跳出循环。
while(read_len = read(sock,&message[idx++],1))
{
if(read_len == -1)
{
error_handling("read() error!");
}
str_len += read_len;
}
printf("Message from server : %s \n",message);
printf("Function read call conut : %d \n",str_len);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
tcp_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[] = "Hello World!";
if (argc != 2)
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
//调用 socket 函数创建套接字
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
//调用 bind 函数分配ip地址和端口号
if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
error_handling("bind() error");
//调用 listen 函数将套接字转为可接受连接状态
if (listen(serv_sock, 5) == -1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
//调用 accept 函数受理连接请求。如果在没有连接请求的情况下调用该函数,则不会返回,直到有连接请求为止
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if (clnt_sock == -1)
error_handling("accept() error");
//稍后要将介绍的 write 函数用于传输数据,若程序经过 accept 这一行执行到本行,则说明已经有了连接请求
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
编译:
gcc tcp_client.c -o hclient
gcc tcp_server.c -o hserver
运行:
./hserver 9190
./hclient 127.0.0.1 9190
结果:
Message from server : Hello World!
Function read call count: 13
从运行结果来看服务器端发送了13个字节的数据,客户端调用了13次read函数读取数据。