「VS」Visual Studio 字符集

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📌文章专栏:「VS」Visual Studio


当我们在使用 Visual Studio 编写程序时,经常会遇到字符集的问题。在 Visual Studio 中,字符集选项有两个选项:Unicode 字符集和多字节字符集。本文将介绍这两种字符集以及如何正确地选择字符集。

一、Unicode 字符集

Unicode 是一种国际标准字符集,它支持包括中文、日文、韩文等在内的几乎所有语言,并且可以表示更多的字符和符号。在 Visual Studio 中,Unicode 字符集使用 wchar_t 类型表示字符串。例如,L"Hello World" 表示一个 Unicode 字符串。

1.1、使用 Unicode 字符集的优点是:

  • 支持更多的字符集和语言。
  • 可以避免一些字符编码相关的问题。
  • 在 Windows API 中使用 Unicode 版本的函数,可以避免一些兼容性问题。

1.2、使用 Unicode 字符集的缺点:

  • 占用的存储空间更多。因为 Unicode 字符集需要使用两个字节来表示一个字符,所以字符串的存储空间会比多字节字符集大一倍。
  • 一些旧的程序可能不支持 Unicode 字符集,需要进行兼容性处理。

二、多字节字符集

多字节字符集是指使用单个字节来表示一个字符的字符集。在 Visual Studio 中,多字节字符集使用 char 类型表示字符串。例如,"Hello World" 表示一个多字节字符串。

2.1、使用多字节字符集的优点:

  • 占用的存储空间更少。因为多字节字符集只需要使用一个字节来表示一个字符,所以字符串的存储空间会比 Unicode 字符集小一半。
  • 可以与一些旧的程序进行兼容,避免一些兼容性问题。

2.2、使用多字节字符集的缺点:

  • 不支持一些语言和字符集。例如,中文、日文、韩文等需要使用 Unicode 字符集才能正确表示。
  • 可能会出现字符编码相关的问题。例如,在使用 Windows API 函数时,需要根据函数名称后缀来确定函数参数的类型。

三、如何选择字符集

在 Visual Studio 中,可以通过项目属性来选择字符集。在项目属性中,可以选择使用 Unicode 字符集或多字节字符集。

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对于新项目,建议使用 Unicode 字符集,因为 Unicode 支持更多的字符集和语言,并且可以避免一些字符编码相关的问题。如果需要与旧代码进行兼容,则可以选择多字节字符集。

四、注意事项

在 Unicode 字符集下,字符串默认使用 ​wchar_t​ 类型表示,需要使用 ​L​ 前缀来声明字符串字面量。例如,​L"Hello World"​ 表示一个 Unicode 字符串。
在多字节字符集下,字符串默认使用 ​char​ 类型表示,不需要使用前缀。例如,​"Hello World"​ 表示一个多字节字符串。

//如果需要在代码中使用常量字符串,则需要根据字符集的不同来指定字符类型。例如:
#ifdef UNICODE
const wchar_t* str = L"Hello World"; // Unicode 字符集
#else
const char* str = "Hello World"; // 多字节字符集
#endif

如果要在代码中使用 Windows API 函数,则需要根据函数名称后缀来确定函数参数的类型。例如,​CreateWindowExW​ 表示使用 Unicode 字符集的版本,而 ​CreateWindowExA​ 表示使用多字节字符集的版本。

PS:无论选择哪种字符集,都需要小心操作,以避免对指针所指向的内容进行意外修改。在使用 Windows API 函数时,需要根据函数名称后缀来确定函数参数的类型。如果不确定该选择哪种字符集,建议使用 Unicode 字符集。


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