TIT 计算机图形学 实验二 黑白颜色填充双三次bezier曲面片
前言
- 参考视频计算机图形学全套算法讲解和C++编码实现(共23讲配套源码),计算机图形学案例视频讲解以及主页相关算法。孔老师是我的代课老师,孔教授有十多年教学经验,视频课很不错,所有的源程序都基于他写的函数,并非小张写的。所有源程序都基于C+编译
- 参考教材《计算机图形学-理论与实践项目化教程》 孔令德著,大家多多支持哇
一、实验项目要求
1.使用均布网格细分曲面
2.使用黑白棋盘颜色填充细分后的小面
二.理论分析或算法分析
首先绘制双三次贝塞尔曲面,定义十六个控制点,利用公式P(u,v)=UMPMTVT计算曲面,之后将曲面递归细分为100个面,利用路径层填充黑白颜色
三、源代码
实验源码很多,没有传CSDN因为小张认为源码并不是我开的,只是拿老师的程序做了一些东西,拿这个赚积分和马内未免有点!这里直接放了