3ds Max 实验十三 贴图

本文是【三维建模技术】专栏的一篇实验笔记,详细记录了如何使用3ds Max制作篮球贴图并应用到篮球模型上。通过绘制二维图、附加命令、圆角处理、设置渲染环境、裁剪渲染图片、UVW贴图调整等步骤,最终实现篮球模型的贴图效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🌴 2022.6.6 下午 实验十三

实验十三 贴图

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门

一、实验要求

制作一个篮球贴图,并利用所制作的篮球贴图完成一个篮球模型

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

由于造型特殊性,它的侧面线是不规则的,无法进行拆分,所以我们用贴图表现

1.利用直线绘制出二维图

三维建模技术190

2.对四条线进行附加命令,利用圆角使得两边弯曲

三维建模技术191

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